[밋업] Splinterlands 발표 핵심 정리

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안녕하세요, @jayplayco입니다.

이번 ICON 밋업에서 @aggroed가 발표했던 자료를 사진을 찍었으면 좋았겠지만, 사실상 마이크를 들고 옆에서 서있던 터라 자료들의 사진은 막상 없습니다. 한국 밋업 참가자들을 위한 배려로 한국어로는 준비를 못하지만, 한국 시장에 맞게 장표를 준비하고 텍스트를 거의 배제한 비쥬얼한 PT를 했습니다.

필자의 기억을 바탕으로 중요한 사항들을 정리드리며, 사진들은 @wonsama님께 양해를 구하고 찍으신 사진을 씁니다.

1. 블록체인 기반 게임의 장점

시작은 우선 이번 하트스톤 프로게이머 중 홍콩 시위에 관련된 언급을 했다가 계정을 막아버리고 그동안의 상금도 회수를 한 사건을 잠깐 언급하면서 블록체인 기반이 될 경우 상금이나 아이템등에 대한 소유를 막을 수 없다는 이야기로 시작을 했습니다.

2. 한국어 지원

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두번째로는 스플린터랜드의 경우 현재 완벽한 한국어 지원으로 한국 유저들도 쉽게 접근이 가능하다는 것으로 이어갔습니다.
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3. 지속적으로 성장하는 마켓캡

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현재 스플린터랜드 카드의 시총은 한달전에 드디어 4백만불을 넘었습니다. @aggroed는 이러한 스플린터랜드 카드의 시총과 일반 알트 시장의 시총 변화를 대비하면서 보여주었습니다. 일반적으로 알트코인들의 경우는 2018년 1월에 비해 현재 가격이 최소 95% 정도 하락한것에 비하면 스플린터랜드 카드의 시총은 꾸준하게 증가했음을 대비했습니다. 물론 시총이라는 것은 지속적으로 변해서 금일 확인 결과 약 3.8백만불 정도를 유지하고 있네요. 언테임드가 풀리는 시점과 더불어 한번 더 점프업을 할 것으로 예상됩니다.

4. 모바일 앱 지원

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한국 유저분들도 많이 기다리신 사항중 하나이며 처음으로 스샷으로 그 모습을 드러낸 모바일 앱 화면입니다. 전체적인 UI에 대해 손을 보고 있으며 지금도 지속적으로 작업중에 있는 사항입니다. 빠르면 이번해안에 모바일로 스플린터랜드 게임 플레이가 가능할 것으로 보입니다.

5. 앞으로의 나아갈길

밋업 직전과 끝나고 네트워킹 시간때 짬짬히 @aggroed와 스플린터랜드 관련 대화를 나눴습니다. 한국에서는 SCT팀, 노바지갑과 고팍스측과 미팅을 가지면서 어떤 방법으로 협업을 하면서 스플린터랜드의 한국내 입지를 넓힐지에 대한 고민으로 처음으로 한국을 왔다고 합니다.

지금 당장은 몇시간 남지 않은 킥스타터 프로젝트가 250K USD 를 넘기면서 성공적으로 마무리가 될 것으로 보입니다. @aggroed는 모바일 어플을 빨리 런칭하고 킥스타터 이후에 특히 한국에 파트너들을 통해서 공격적으로 스플린터랜드 유저를 늘리고자 한다고 알려주기도 했습니다. 배경으로는 e-sports로 전세계적으로 가장 강한 나라중 하나가 한국이며 또한 블록체인 기반 인지도나 빠른 적응 역시 한국이 빨라서, 이만큼 두가지 영역이 긍정적으로 겹치는 국가를 찾기가 쉽지 않기 때문이라고 합니다.

앞으로 스플린터랜드가 발표할 모바일앱과 함께 한국에서 보여줄 마케팅 활동들에 대한 기대를 하면서 더욱더 많은 유저들이 스플린터랜드의 매력에 빠질 것으로 보입니다.

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