[Splinterlands] 모바일 버젼 알파 공개

안녕하세요, @jayplayco입니다.

오늘은 여기저기서 소식이 나와서 글이 좀 많아지네요.

스플린터랜드에서 공식적으로 모바일버젼의 알파를 내놨습니다. 해당 사항 관련하여 간략하게 요약드립니다.

0. 간략요약

현재 모바일버젼은 앱이 아닌 모바일 웹페이지로 구성이되어서 출시가 되었습니다. 이것으로 안드로이드던 애플이던 상관 없이 링크만 입력하고 바로 사용할 수 있는 간편함이 있습니다. 화면 구성상 태플릿에서도 무리없이 돌아가는 것이 확인이 되었습니다.

1. 모바일 페이지 사용하기

우선 PC에서 모바일페이지를 접속하게 되면 키체인등이 있을 경우 username을 입력하도록 권장합니다. 이것은 스팀잇 유저명입니다. 하지만 핸드폰에서 접속을 할 경우 키체인이 없는 관계로 이메일등록을 하도록 유도를 합니다. 이메일로 스플린터랜드가 등록되어 있으신 분들은 이메일 로그인을 이용하시면 됩니다.

1) 배틀 시작화면

![](https://cdn.steemitimages.com/DQmQncpNDthuf923mYf9pNJ7vzAZFeoWnQamEu43EiBFkJr/image.png) 배틀 버튼이 크게 되어 있어서 모바일 최적화가 되어있음. ![](https://cdn.steemitimages.com/DQmPLNkEfeEDFF2AD7sQCuKmqZTsAUHA6Y2kN6XoUcP53XT/image.png) 배틀을 누르게 되면 PC버젼과 같이 상대방을 찾습니다.

2) 전투 준비

![](https://cdn.steemitimages.com/DQmVNkRnMv8yX691R3LdLq1XeHasB7hjmZWF79Hk8UVtS45/image.png)

실제로 상대방을 찾으면 우선 이번 배틀의 룰과 마나등에 대한 정보와 상대방에 대한 정보를 먼저 한번 보여줍니다. 이것을 컨펌하고 팀을 만들수도 있고 항복을 할 수 도 있습니다.

![](https://cdn.steemitimages.com/DQmeSPnDKuU3MzGqfAG8HbfX6qqvgVfW4JybsPJGVVvkxcD/image.png)
이전 PC버젼에서 가장 어렵던 팀 고르기의 경우는 모바일 최적화가 되어서 보통 한칸에 세개의 카드고 나란히 보이고, 일반적으로는 2-3줄 정도가 노출이 됩니다. PC와 같이 소환사를 먼저 고르고 그에 따라 원하는 카드를 고르면 됩니다.
![](https://cdn.steemitimages.com/DQmcFmHfQEcMEc3LRArSRz4o4B9M2HNvQ5cSk8FFSPhvFeR/image.png)
카드를 고를때 중립 카드까지 고르게 될 경우 스크롤링을 비교적 많이 해야 하는 불편함이 있으나 이전 PC버젼과 같이 핸드폰으로 했을때 못고르는 카드가 있거나, 잘못 골라지거나, 고르는게 어렵거나 한것은 없어서 매우 편합니다. 또한 상당히 작은 상태창 상태에서도 마나수와 팀 고르기 시간, 그리고 마나 필터등을 이용할 수 있어서 편합니다.
![](https://cdn.steemitimages.com/DQmUK5TzxPBBbA8drPsb5qtuATRcfYHKTnLjka2pZLmukHs/image.png)
어택을 누르면 다시한번 진짜 이팀으로 출전을 하려고 하는지를 물어봅니다. 아무래도 모바일상에서 클릭을 할경우 잘못해서 어택을 누르는 것을 보완하기 위한 추가절차라고 보여집니다.
![](https://cdn.steemitimages.com/DQmcivqEhZxYFzt4JQbD1XJ1o1wJG66b1AbEFW8kbXV3Hfo/image.png)
이 부분은 PC 버젼과 마찬가지로 상대방이 다 고를때까지 기다리게 됩니다. 한가지 차이는 모바일 버젼의 경우는 기다리는 동안에도 항복을 고를 수가 있습니다.

3) 전투화면

![](https://cdn.steemitimages.com/DQmR5AottgSySTkEs1VrqVYeE3Qodnc8F6uA6D8d91RH7To/image.png)

전투화면의 경우는 전투 시작을 누르는 RUMBLE 버튼이 중앙에 배치가 되어 있고, 카드의 디자인및 스케일링도 되어 있는 상태입니다. 속도 조절도 되며 전투중 효과음등도 다 조절이 됩니다.

![](https://cdn.steemitimages.com/DQmTj8rySWkSkTGz8tdsWRw6UoncpLDoPF38WeGmhnQM6go/image.png)
![](https://cdn.steemitimages.com/DQmSzvE8k2ZZULik7AzPzDSuFAyox7pQQ2wcoQSP8A98H3A/image.png)

전투완료시 전투 결과를 보여주며 링크 공유등의 기능도 포함되어 있습니다.

2. 제한사항

아직은 알파인 관계로 PC의 모든 기능이 활성화되어 있지는 않습니다. 다음과 같은 기능은 아직 활성화 되지 않았습니다.

  • 샵 기능 비활성화
  • 이벤트, 토너먼트 기능 비활성화
  • 길드 기능 비활성화
  • 팩 오픈, 카드 전송기능 비활성화 (액티브키 기능 비활성화에 따름)

결론적으로는 현재는 레더 랭킹용 배틀만 되는 알파 법젼입니다.

3. 주의사항

스플린터랜드 팀에서도 경고를 하고 있지만, 모바일 버젼의 경우는 테스트를 거쳤지만 그래도 버그가 있을 수 있기 때문에 배틀중 튕겨져 나가거나 혼자서 항복하거나 하는 형태의 문제가 발생을 할 수도 있다고 합니다. 이는 랭킹에 직접적인 영향을 미치는 관계로 모든 사용자는 이를 염두해 두고 모바일 버젼을 사용하시기 바랍니다. (사용은 개인 책임입니다. ^^)

4. 개인적인 생각

앱을 기대했으나 현재는 모바일 웹 버젼으로도 상당한 완성도를 보여줘서 괜찮은 결과인듯 합니다. 스플린터랜드에서는 추후 구글과 애플에도 앱을 올릴 예정이라고 합니다만, 필자도 관련 프로젝트를 진행하면서 느낀것은 블록체인 부분을 거의다 제거를 하고 올려야지만 인증이 될것이라는 것을 알기 때문에, 사실상 현재의 모바일 웹 버젼이 가장 빠르고 최선의 방법인 것도 맞습니다. 애플과 구글이 먼저 움직이지 않는 한, 지갑외의 블록체인 관련 게임들의 인증은 여전히 쉽지 않은 상황입니다.

자, 이제 이동하면서 한판 붙어볼까요?


하기 링크는 바이낸스 인플루엔서 프로그램에 의한 추천인 가입 코드입니다.

암호화폐와 게임 - Crypto and Games and looking into Splinterlands

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안녕하세요, @jayplayco입니다.

암호화폐와 게임은 사실상 궁합이 정말 잘 맞습니다. NFT의 시작으로 실제 그동안 우회적인 방법으로 거래가 되던 계정, 아이템들이 안정적으로 거래될 수 있는 조건이 성립이 되고, 매우 쉬워지기 때문입니다. 또한 실제로 이 거래가능성이 게임의 생명력을 매우 높여줄 수 있을것이라는 전망도 할 수 있습니다.

1. 크립토 게임의 종류

사실 크립토게임 영역의 제한이라는 것은 없습니다. 가장 직관적이고 빠르게 접근할 수 있는 것은 도박게임 종류이며, 실제로 EOS나 트론에서 주를 이루는 것은 사실상 도박게임입니다. 그 외에는 NFT를 기반으로 하는 크립토 키티가 이더에서 초기에 핫했다가, 사실상 고양이 만들기 빼고는 할 수 있는 것이 없어서 그 인기가 사그라들기도 했습니다.

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EOS Knights와 같은 초간단 RPG및 아이템 판매가 가능한 모바일 시스템도 EOS를 가진 많은 사람들을 끌어들이기에 충분했습니다.
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스팀에는 여러 종류의 게임들이 있습니다. 그중 접속자수나 매출 순에서 보더라도 1위는 스플린터랜드이며, 그외에도 넥스트 콜로니, ROR도 있으며 지금은 스팀과는 인연이 조금은 멀어진 Drugwars도 있습니다. (최근에 많이 좋아졌다고 하더군요)
https://steemitimages.com/640x0/https://cdn.steemitimages.com/DQmZgAw24kNRG2JMVupVNAj3Jsu4Gfq4YHcWdnrL2nrZNdo/image.png
이더 쪽에서는 요새 Gods Unchained 라는 카드기반 게임이 많은 펀딩을 받고 있는 상황입니다.

2. 크립토 게임 종류에 대한 구분

  • 도박
  • NFT 기반 수집 게임
  • RPG
  • TCG (Table Card Game)/ CCG (Collecting Card Game)
  • 액션
  • 퍼즐
  • 캐쥬얼

이보다 더 많은 종류가 있을 수 있겠지만 우선 현 상황에서 크립토와 비크립토 게이머들의 경계선을 넘을 수 있는 게임 종류들로 구분을 해봤습니다. 도박의 경우는 대한민국 국민일 경우에는 속인주의때문에라도 건들지 않는 것이 좋은 영역임을 당부드립니다.

3. 종류별 게임의 시나리오

0. 도박종류

가장 직관적이고, 유저 유입이 빠르고 펀딩이 가장 빨리 일어나는 종류의 게임입니다.

a. NFT 기반 수집 (온리) 게임

일반적으로 비슷한 형태의 캐릭터들이 모양, 색상, 악세사리를 살짝 바꿔주는 것으로 유니크성을 부여하며 NFT기반이라는 장점을 이용해서 수집욕구에 대한 증대및 거래에 대한 가능성을 열어둠으로써 시장을 키우는 방식의 게임입니다. 장점은 운영자 입장에서는 한번 세팅해놓으면 새로운 캐릭터를 추가하지 않을 경우에는 게임에 추가적으로 들어가는 리소스가 많지 않다는 것과, 이후 시장 형성 자체는 유저들 끼리 만들어간다는 것입니다. 단점으로는 캐릭터의 매력 하나만으로 어필을 해야 하는 관계로, 캐릭터의 어필력이 떨어질 경우 수집외에는 할 수 있는 것이 없어서 인기가 떨어지고 나면 더 이상 가치가 없을 수 있는 단점이 있습니다.

b. RPG

RPG적 요소가 강한 게임의 경우는 NFT나 비 NFT화 된 아이템을 기반으로 게임속에서 캐릭터의 강화나 게임 진행을 위해 쓰이고, 또한 이에 대한 거래를 가능하게 하면서 이전과는 다른 게임의 재미 요소를 줄 수 있습니다. 스팀의 넥스트 콜로니나 로드오브 리치종류가 그렇습니다.

c. TCG / CCG

스플린터랜드도 CCG게임의 일종으로 국내및 일본등에서는 선호를 별로 안하는 TCG게임의 종류는 개발의 난이도 때문에라도 일반적으로는 CCG의 성향이 짙습니다.

카드게임의 경우는 직관적으로 카드가 NFT성향을 띄면서 직접적인 거래가 가능하게 되면서 실질적으로 게임을 위해서 필요한 아이템의 직접적인 거래를 통해 게임을 부양하게 됩니다.

d. 액션

![](https://cdn.steemitimages.com/DQmWoVjhfw8zwMdCzTKR56xRTZ3tPPqkQhT6K87DRD3kf4j/image.png)[소스](https://warfield.com/)
FPS 게임과 같은 종류도 Kill에 따른 코인 지급 형태를 띄면서 하나둘씩 선보이고 있습니다. PvP 배틀시마다 코인을 걸고 Kill을 당할때 이를 회수당하는 시스템도 있고, 채굴 방식으로 지급되는 형태도 있습니다.

e. 퍼즐

![](https://cdn.steemitimages.com/DQmeBbw7zq1kBGQE4CUhrFWwdJiUatPtX4ap247ftszZixs/image.png)[비트코인을 숨겨놨던 그림](https://thenextweb.com/hardfork/2019/06/25/satoshi-treasure-bitcoin-cryptocurrency-prize-puzzle/)

아직 게임업계에서 바라보는 전통적인 퍼즐게임은 나오지 않은 상태입니다. 반대로 퍼즐을 이용해서 (crypto라는 것의 특징을 재해석한) 이벤트성 상금을 숨겨놓는 행사는 몇번 있었습니다. 퍼즐의 경우는 아이템 판매라는 필요성이 있지만, 사실상 캐릭터 부양등의 요소가 부재해서 액션게임과 비슷하게 퍼즐 PvP에서 서로의 암호화폐를 뺏어가는 방식이나, 암호화폐를 주고 아이템을 사게 할 수 있는 등의 설계로 가는 방식을 채택해야할것으로 보입니다. 물론 퍼즐에 RPG적 요소를 가미하면 조금더 쉽게 접근을 시킬 수 있을 것으로 보입니다.

f. 캐쥬얼 게임

캐쥬얼 게임에 일반적으로 퍼즐게임도 같이 넣어주는 경우가 있기는 한데, 흔히들 우리가 앱에서 다운로드 받아서매우 간단 단순하게 할 수 있는 게임들입니다. 퍼즐적인 요소가 있을 수도 있고 RPG적 요소들이 있을 수도 있으나, 보통은 단순한 조작과 빠른 게임 습득이 진입장벽을 낮추는데 큰 역할을 합니다.

어떻게 보면 EOS Knights의 경우도 상당히 캐쥬얼한 게임이였던 것이 사실이라, 따로 하나의 장르라기 보다는 쉬운 진입장벽을 가진 게임의 한 종류라고 보는 것이 맞다고 생각합니다.

4. 게임과 암호화폐 생태계 설계

기존 우리가 플레이했던 게임의 경우는 입금만 있었지 출금의 제도가 없었습니다. 즉, 아이템을 현금을 주고 살 수는 있어도, 이 아이템을 다시 팔 수 있는 방법은 우회적으로 하지 않을 경우에는 없었습니다. 실제로 게임위에서는 블록체인 기술이 탑재된 게임의 경우에는 등급을 거부하는 이유도 사행성이라고 했습니다.

이 사항을 우선 제쳐두고, 게임의 장르와 블록체인기술의 암호화폐 (NFT)를 결합하고자 한다면 주의해야할 점은 다음과 같습니다.

  • Inflation을 위한 sinking
  • 지소적인 sinking이 가능한 일시적 sinking 아이템 (시간제 / 일회적 아이템) 의 구성
  • 유한성을 통한 inflation 조절

즉, 게임내에서의 실물 경제시스템과 비슷한 한바퀴가 다 돌아가는 경제 시스템을 만들어두어야지 게임이 오래 지속될 수 있습니다. 이때 주의해야할 점은 실제로 운영자 입장에서 이익이 나야하는 상황이기 때문에 팔아야할 제품의 경우는 유한성을 두더라도 지속적으로 새롭게 만들어 내야 하며 (아이템, 골드, 캐릭터, 카드 등), 이 새롭게 만들어지는 제품들중 어떠한 것이 실제 경제 시스템에서 거래가 가능하게 될지를 구상해서 sinking을 설계해야한다는 것입니다.

성공적인 예를 들어보면 Splinterlands입니다. 물론 Splinterlands도 초기부터 경제시스템을 다 완성했던 것은 아닙니다만, 현재는 상당히 안정화된 상태에서 돌아가는 게임 경제 시스템이 완성되었으며 계속 발전해가고 있습니다.

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복잡해보일 수 있어서 간단하게 풀어쓰면.

  • 팩판매로 현금 확보
  • 카드생성으로 유저마켓과 시총 형성
  • 일일 퀘스트시 채굴되는 DEC 화폐 생성으로 인게임 아이템 판매
  • DEC 전용 ORB팩 판매로 DEC 가격 안정
  • 일일퀘스트 리워드 카드 차별 지급으로 팩 판매 안정화 (팩은 별도 카드)
  • 카드 Sinking : 카드 -> DEC 소각
  • DEC Sinking : 오브팩, 포션, 길드
  • DEC와 카드의 유저 시장 형성

으로 생태계를 안정화 시켰습니다. 여기서 보면 기업의 매출이 있는 팩 판매로 나오는 카드의 소각도 DEC로 가능하게 함으로써 경제 시스템이 한바퀴 도는 것이 가능해지면서 외부의 개입 필요없이 사용자풀 내에서 소화가 가능한 시스템이 만들어진 것입니다.

5. 개인적인 생각

인게임 아이템과 인게임 화폐는 꼭 경제 시스템 설계상 꼭 필요한 부분인 것으로 생각이 됩니다. 그리고 지속적으로 판매되는 제품의 경우도 확실한 소각처가 있어야지 게임내에서의 inflation을 잡는데 큰 역할을 할 것으로 보입니다. NFT 기반으로 된 게임을 하던 블록체인 기반 게임을 하던 경제시스템이 제대로 돌아가지 않은 게임의 경우에는 결국은 지속되기가 어렵다는 것이 현실이기 때문입니다.

[스플린터랜드] WAX 플랫폼과 파트너십

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안녕하세요, @jayplayco입니다.

이번 스플린터랜드에서 WAX 플랫폼과의 파트너쉽이 결정되어서 소식을 전달드립니다.

Business Insider에도 기사가 나온 상태이며 이전 트론 블록체인으로 멀티체인 전략의 첫 단계를 밟았다면, 이제 공식적으로 WAX를 스플린터랜드에 포함을 시켜 사용자층을 더욱 넓힐것으로 보입니다. 구체적으로는 다음과 같은 integration이 예정되어 있습니다.

  • WAX token을 이용해서 팩과 카드 구매를 가능하게 함.
  • Wax-All-Access 계정을 스플린터랜드 계정과 연동 가능
  • WAX 토큰을 토너먼트에 사용 가능하게 하며 WAX 토큰 토너먼트 진행
  • 스플린터랜드 카드를 WAX 블록체인으로 옮길 수 있는 기능 -> 이를 이용해 OPSkins 사에서 구매및 판매가 가능함.

1. 왁스에 대한 간단한 설명

WAX blockchain은 기본적으로 NFT 거래에도 최적화 되어 있으며, 실물과 디지탈 제품을 판매하기 위해 만들어진 블록체인입니다. 초기 ERC-20으로 시작했다가 자체적인 WAX 토큰으로 전환되었으며 코인게코상 139위의 코인입니다.

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Wax에서 계정 생성을 위해서 여러 종류의 로그인 방식이 제공이 됩니다만, 심지어 카카오 로그인을 통한 All Access 접근도 가능해서 한국분들에게도 편한 접근성을 제공해줄 것으로 보여집니다.

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실제로 OPSKINS라는 곳에서 WAX 블록체인을 기반으로 디지탈 스킨과 같은 제품들이 거래가 되고 있는 상황입니다.

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실제 마켓을 사용하는 유저들과 판매되는 제품의 밸류도 상당한것으로 확인이 됩니다.

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2. 개인적인 생각

생태계를 확장해서 지속적으로 카드거래 및 새로운 유저가 유입될 수 있는 방안과 파트너쉽을 하는 스플린터랜드팀이 어디까지 성장이 가능할지 지켜봐야할것으로 보입니다.

[스플린터랜드] Untamed 출시일 결정

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안녕하세요, @jayplayco입니다.

Untamed 시리즈의 출시일이 발표가 되었습니다. 이에 따라 이미 미리 팩을 킥스타터에서 선점하셨던 분들을 제외하고도 공홈이나 피크몬KR에서 추가로 구매를 통한 선점을 고려하시는 분들이 하나둘씩 생겨나고 있습니다.

1. 출시일자

출시일자는 2019년 11월 30일로 결정되었습니다. EST 기준 시간이라 우리나라로는 2019년 12월 1일 새벽 1시부터 오후 1시 사이에 오픈될 것으로 보입니다. 킥스타터에 참여하였던 분들도 이 시점에 같이 보내질 것으로 예상된다고 합니다.

2. 체인골렘과 에어드랍 (킥스타터 해당)

a. 체인골렘

체인골렘의 경우는 킥스타터와 펀디션 전용 딜에서 추가로 주는 카드였ㅅ브니다. 이는 12월 1일 이후 약 1-2주후에 배송이 될것으로 예상되고 있습니다. 방식은 promotion code를 통해서 보내지게 되며, 이를 스플린터랜드 공홈에서 입력하면 수령하게 되는 방식입니다.

체인 골렘의 경우는 예상했던 바와 같이 Promo 카드로 분류되지 않고 일반 Untamed로 분류가 되는것으로 결정되었습니다. 이는 DEC 버닝 rate과 직접적인 연관이 있기 때문인데, 추가적으로 Untamed의 경우는 Beta나 Alpha와 비교했을때 버닝 rate가 하향 조정된 점을 눈여겨봐야합니다. 특중중 하나는 체인 골렘의 경우는 Untamed 시리즈에 포함은 되었으나, 팩에는 포함이 되지 않은 관계로, 이번 킥스타터때 나온 물량이 전부라는 것입니다.

Untamed 시리지의 특징중 하나인 100K시마다 에어드랍은 이미 200K가 넘어서 첫 에어드랍은 체인 골렘과 같이 진행이 되며, 2번째 Diamond Dragon의 경우는 이보다 1-2주 후에 에어드랍을 할 예정입니다.

3. 합성와 소각 정보

스플린터랜드 카드의 경우 합성과 소각이 가능한데, 합성을 위해 필요한 카드의 수량이 알파나 베타에서도 차이가 나듯이 언테임드도 차이가 납니다. 예를 들어 일반 카드를 맥스 레벨로 만들기 위해서 베타카드의 경우는 505장이 필요했는데, 언테임드는 400장만으로도 맥스를 만들 수 있습니다. 이는 베타 카드를 맥스로 합성하는게 너무 어려워서 조정을 통해서 이를 좀더쉽게 하고자 하는 취지이기도 합니다. 또한 합성을 위해 필요한 레벨별 카드도 조정이 되었습니다.

레벨 일반 레어 에픽 전설 레벨 골드일반 골드레어 골드에픽 골드전설
1 1 1 1 1 1 1
2 5 5 4 3 2 1 1 2
3 15 14 10 6 3 1 2 2 3
4 30 25 20 11 4 2 4 4 4
5 60 40 32 5 5 7 7
6 100 60 46 6 9 11 10
7 150 85 7 14 16
8 220 115 8 20 22
9 300 9 27
10 400 10 38

Untamed 시리즈의 DEC 소각 rate역시 베타카드의 2/3 수준으로 조정이 되었습니다. 이는 Untamed의 경우 베타카드보다 더 높은 발행량에 따라 조정이 되었습니다. 골드 카드의 경우는 일반 카드에 비해 50배에 해당하는 DEC를 소각 가능한것은 똑같으며, 맥스레벨 카드를 소각하는 것 역시 5%의 DEC 보너스를 주는것도 같습니다.

  • 일반- 10 DEC
  • 레어 - 40 DEC
  • 에픽 - 200 DEC
  • 전설 - 1000 DEC

4. 카드의 디자인과 밸런스

알파와 베타의 경우는 사실상 디자인의 차이는 각 캐릭터의 확대정도에 끝났으며, 중간 중간에 프로모 카드와 리워드 카드로 새로운 카드댁을 소개했던 것이였습니다. 하지만 언테임드 시리즈의 경우는 이제 더이상 알파와 베타카드의 카드들은 더이상 공홈에서는 구매가 불가능함에 따라 완전 새로운 디자인과 기존의 알파와 베타 시리즈와는 연계/단독성을 가지는 카드로 구성이 될 것입니다.

즉, 언테임드 카드만 가지도고 게임을 무리없이 할 수 있는 카드구성이 될것으로 예고되고 있습니다.

스플린터랜드 팀에서는 언테임드 카드를 가지고 앞으로 2주간 테스트 플레이를 하지만, 사실상 어떤 종류의 컴비네이션이 나올지는 다 예상을 할 수 는 없습니다. 이에 따라 스텟과 기능들은 필요시 조정이 될 수 있는 것은 언제나 염두해두어야 합니다. 물론 이것이 카드 가격에 미치는 영향이 큰것을 아는 관계로 최소화하고자 하지만서도, 게임의 밸런스를 개별의 카드보다는 우선시하는 것을 전략으로 움직입니다.

5. 기존카드의 밸류

언테임드가 나오면서 알파나 베타의 카드 가격이 떨어질것을 우려하는 목소리가 나오고 있습니다. 이에 대한 전략으로는 다음과 같은 부분을 예정하고 있습니다.

  • 일반 게임의 경우는 언테임드만 가지고도 무리없이 게임이 가능하지만, 최상위권으로 갔을 경우는 일부 알파나 베타카드를 구매를 해야지 하는 세팅으로 가고자 합니다.
  • 대부분의 플레이어가 언테임드 카드를 가지는 시점 (약 6개월 후 예상)이 되면 현재의 알파카드와 같이 베타카드도 DEC 보너스를 줄 예정입니다.
  • 토너먼트중 알파와 베타카드만 참여가능한 (추가로 리워드랑 에센스 오브 에디션도 포함가능) 토너를 열어 새로운 플레이어들도 알파와 베타를 필요로 하게 되는 환경을 만듭니다.

6. 모바일과 마케팅

모바일앱이 점점 가까워지고 있습니다. 모바일앱이 완성되면 SNS에서 광고도 시작하고 SNS 인플루엔서와도 계약을 해서 광고를 할 예정입니다. 런칭 예정은 12월/1월정도로 예상이 됩니다.

7. 개인적인 생각

차근차근 단계를 밟아가면서 성장하는 스플린터랜드인것 같습니다. 언테임드와 모바일 어서 와라~!

![](https://i.imgur.com/xrZQl2D.gif)

[밋업] Splinterlands 발표 핵심 정리

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안녕하세요, @jayplayco입니다.

이번 ICON 밋업에서 @aggroed가 발표했던 자료를 사진을 찍었으면 좋았겠지만, 사실상 마이크를 들고 옆에서 서있던 터라 자료들의 사진은 막상 없습니다. 한국 밋업 참가자들을 위한 배려로 한국어로는 준비를 못하지만, 한국 시장에 맞게 장표를 준비하고 텍스트를 거의 배제한 비쥬얼한 PT를 했습니다.

필자의 기억을 바탕으로 중요한 사항들을 정리드리며, 사진들은 @wonsama님께 양해를 구하고 찍으신 사진을 씁니다.

1. 블록체인 기반 게임의 장점

시작은 우선 이번 하트스톤 프로게이머 중 홍콩 시위에 관련된 언급을 했다가 계정을 막아버리고 그동안의 상금도 회수를 한 사건을 잠깐 언급하면서 블록체인 기반이 될 경우 상금이나 아이템등에 대한 소유를 막을 수 없다는 이야기로 시작을 했습니다.

2. 한국어 지원

![](https://cdn.steemitimages.com/DQmUvPoz3Fw238zKfwiivoYvKmZytzWabZpqN35ifa3j2K4/image.png)
두번째로는 스플린터랜드의 경우 현재 완벽한 한국어 지원으로 한국 유저들도 쉽게 접근이 가능하다는 것으로 이어갔습니다.
![](https://cdn.steemitimages.com/DQmSRTNh99CCUt2CEDHRag9HVZrsSfA7jtXNJw7Nme4tHBC/image.png)

3. 지속적으로 성장하는 마켓캡

![](https://cdn.steemitimages.com/DQmZaHyaff7sGJhz9zoHRyxoVzQbofhZmLshuhrGMeHszYt/image.png)

현재 스플린터랜드 카드의 시총은 한달전에 드디어 4백만불을 넘었습니다. @aggroed는 이러한 스플린터랜드 카드의 시총과 일반 알트 시장의 시총 변화를 대비하면서 보여주었습니다. 일반적으로 알트코인들의 경우는 2018년 1월에 비해 현재 가격이 최소 95% 정도 하락한것에 비하면 스플린터랜드 카드의 시총은 꾸준하게 증가했음을 대비했습니다. 물론 시총이라는 것은 지속적으로 변해서 금일 확인 결과 약 3.8백만불 정도를 유지하고 있네요. 언테임드가 풀리는 시점과 더불어 한번 더 점프업을 할 것으로 예상됩니다.

4. 모바일 앱 지원

![](https://cdn.steemitimages.com/DQmXYKxtEzN7b2xqbXCaCiGSvfaadLeaAntN1M8gxE9TFST/image.png)

한국 유저분들도 많이 기다리신 사항중 하나이며 처음으로 스샷으로 그 모습을 드러낸 모바일 앱 화면입니다. 전체적인 UI에 대해 손을 보고 있으며 지금도 지속적으로 작업중에 있는 사항입니다. 빠르면 이번해안에 모바일로 스플린터랜드 게임 플레이가 가능할 것으로 보입니다.

5. 앞으로의 나아갈길

밋업 직전과 끝나고 네트워킹 시간때 짬짬히 @aggroed와 스플린터랜드 관련 대화를 나눴습니다. 한국에서는 SCT팀, 노바지갑과 고팍스측과 미팅을 가지면서 어떤 방법으로 협업을 하면서 스플린터랜드의 한국내 입지를 넓힐지에 대한 고민으로 처음으로 한국을 왔다고 합니다.

지금 당장은 몇시간 남지 않은 킥스타터 프로젝트가 250K USD 를 넘기면서 성공적으로 마무리가 될 것으로 보입니다. @aggroed는 모바일 어플을 빨리 런칭하고 킥스타터 이후에 특히 한국에 파트너들을 통해서 공격적으로 스플린터랜드 유저를 늘리고자 한다고 알려주기도 했습니다. 배경으로는 e-sports로 전세계적으로 가장 강한 나라중 하나가 한국이며 또한 블록체인 기반 인지도나 빠른 적응 역시 한국이 빨라서, 이만큼 두가지 영역이 긍정적으로 겹치는 국가를 찾기가 쉽지 않기 때문이라고 합니다.

앞으로 스플린터랜드가 발표할 모바일앱과 함께 한국에서 보여줄 마케팅 활동들에 대한 기대를 하면서 더욱더 많은 유저들이 스플린터랜드의 매력에 빠질 것으로 보입니다.

[Splinterlands] Icon x Steem Dapp Meetup

![](https://cdn.steemitimages.com/DQmYijbeWtvE4eqLBhS66jicBuoFEM8SeTyZJSYiKM5Ce6a/image.png)

안녕하세요, @jayplayco입니다.

제가 스팀을 시작할때만 해도 스팀 관련 밋업이 정말 많았는데, 암호화폐 혹한기를 맞이하고 이제는 정말 소규모 밋업 말고는 잘 없는 상황입니다.

이번 11월 초에 태국에서 스팀페스트가 치뤄지면서 일부 프로젝트들은 아시아중에서도 한국에서 미팅과 밋업을 준비하고 있어서 소식을 전달드리고자 합니다.

0. 배경

스플린터랜드의 공동 대표인 @aggroed가 스팀페스트 참여 전에 한국을 방문해서 여러 미팅을 가지는에 그중 이번 ICON이 주최하는 스팀 댑 밋업에서 발표를 할 예정입니다.

1. 밋업 정보

![](https://cdn.steemitimages.com/DQmYA3BqPPGyHmEuk61PHm75XQ2Kjkmq3y7o4kai24RHmNP/image.png)

이번 밋업은 ICON과 더불어 개최가 되며, ICON Lounge 에서 스팀댑들중 스플린터랜드와 3speak이 발표를 할 예정입니다.

  • 일시: 2019년 11월 5일 (화)
  • 시간: 오후 6:30-9:00
  • 장소: 서울특별시 중구 청계천로 100 시그니쳐타워 서관 3층 ICON LOUNGE
    ![](https://cdn.steemitimages.com/DQmU6kjRifpmViFxn5uc1LH9LK28mCijJETLqreijbrT7Hc/image.png) [소스: Google Maps]

a. 프로그램

  • 18:30 - 19:00 : Registration
  • 19:00 - 19:10 : Introduction
  • 19:10 - 19:30 : ICON (ICON Network DApp 개발 환경 및 보상 체계)
  • 19:30 - 19:50 : weBloc (weBloc의 현재와 미래 - 서비스)
  • 19:50 - 20:10 : Splinterlands, Exploring the pathway that lead to $4M marketcap in 1.5 years
  • 20:10 - 20:30 : 3speak.online (Tokenomics of Media Chains)
  • 20:30 - 20:50 Group QnA
  • 20:50 - 21:10 : Networking

2. 개인적인 생각

필자는 이번 밋업의 경우 신청을 해서 참여를 할 예정입니다. @aggroed를 미국까지 가지 않고도 만날 수 있는 기회를 놓치고 싶지 않으신 분들은 다음주 화요일 시간적 여유가 되시는지 보시면 될 것 같습니다. 오시는 분들 댓글 남겨주시면 가서 만나뵈어요 ^^

[스플린터랜드] 스케일링과 Mass Adoptation을 위한 Free-to-Play

https://steemitimages.com/640x0/https://cdn.steemitimages.com/DQmbRiiTAFTAQxwesbX6aDCAh3wSaypqhn7kP1h2P8m4cNG/image.png

안녕하세요, @jayplayco입니다.
이번 스플린터랜드에서 킥스타터를 준비하면서 새로운 플레이어들이 softlanding 할 수 있도록 또다시 그 문턱을 낮췄습니다.

*원문: https://steemit.com/steemmonsters/@steemmonsters/announcing-free-splinterlands-accounts

1. 배경

스플린터랜드는 현재 블록체인상에서 가장 성공한 NFT중 하나이라고 해도 과언이 아닙니다만, 새로운 유저의 유입이 정말 쉽지 않은 구조입니다. 그 이유는 궁금해서 해보려고 해도 우선은 최소 10불은 내고 시작해야하는 상태이기 때문입니다. 이에 따라서 게임의 특징이 아예 시작을 못해보고 그만두거나, 완전히 깊숙히 들어가서 쉽사리 몇천불을 쓰는 게임이 되었습니다. 하지만 스팀상의 유저의 한계와 새로운 유저의 유입이 절실히 필요한 상태에서 트론으로 생태계를 확장하면서 어느정도 새로운 유저의 이입이 있었으나, 여전히 시작부터 유과금이라는 모델때문에 접근성이 떨어지는 것은 사실이였습니다.

이에 @glory7님께서 한국 유저들을 위해서 무료로 테스트 계정을 만들어서 운영하고, 사용자들이 고급 카트를 써볼 수 있는 환경을 유저측에서 만드는 현상도 발생했습니다. 심지어 한국 유저분들은 @glory7님에게 연락하면 스타터팩을 지원해주는 아름다운 배푸는 문화를 만들어내기도 했습니다. ^^

2. Steem 로그인의 어려움.

우선 스팀을 써보시느 분들은 아시지만, 스팀 계정 생성이라는 것이 외부에서 들어왔을때는 생각보다 어렵습니다. 또한 이미 아는 사람이 없다면 계정 생성 또한 많은 시간이 할애되거나 유과금 유료 계정 생성인 이유로 접근성이 떨어집니다. 이에 스팀헌트나 트립스팀과 같은 프로젝트에서는 이를 간편화하기 위한 제도를 만들기도 했으며, 다른 프로젝트들도 간편한 로그인 시스템을 위해서 준비를 하거나 고민을 하고 있는 상황입니다.

스플린터랜드의 경우는 애초에 유료화라는 컨셉때문에 초기에는 스팀 계정 생성이 문제가 되지는 않았습니다만, 유료화 벽에 부딪혀 관심있을 만한 사람들의 유입이 어려웠던 것도 사실이였습니다.

3. 스플린터랜드의 새로운 방식

간단하게는 스플린터랜드에서 계정을 새로 만들면 뒷단에서 스팀 계정을 만들어줍니다. 계정 생성 자체는 이메일로 과 패스워드도 하고, 스팀 계정 생성을 위해서 유저네임을 넣도록 요청합니다.

핵심은, 마스터키워드를 제공하지 않는다는 것입니다. 이메일과 패스워드로 로그인할 경우 포스팅키만 적용되어서 사인을 하도록 되어 있습니다. 사용자 입장에서는 이에 대한 사실은 모르고 그냥 일반 홈페이지에서 로그인 하듯이 이메일과 패스워드로 로그인합니다.

새롭게 로그인한 유저에게는 다음과 같은 혜택과 제한이 있습니다.

a. 혜택

  • 즉각적인 스팀 ID 생성및 유지
  • 모든 Level 1의 일반과 레어등급 베타 카드 사용 가능
  • Untamed 버젼 생성 이후에는 베타 대신에 모든 레벨 1 Untamed 카드 사용 가능
  • 랭킹 배틀 가능
  • 스타터팩 없이 플레이 가능

b. 10$ 스타터팩 구매후 가능한 것

  • 랭킹에서 DEC 받기 가능
  • 일일 퀘스트 가능
  • 랭킹 시즌 리워드 받기 가능
  • 토너먼 참여 가능
  • 부스터팩 구매 가능
  • 스팀 계정 마스터 키워드 제공

4. 개인적인 생각

현재 이 방식이 적용된후에 외부 사용자에게 쉽게 스플린터랜드를 권할 수 있을 것으로 보입니다. 특히 기존 스플린터랜드를 하시던 분들은 주변에 이제 자신의 레퍼럴 링크로 스플린터랜드를 권하셔도 쉽게 접속및 Free-To-Play가 되기 때문에 알려주시기가 훨씬 마음이 편하실겁니다.

새로운 사용자는 스팀이나 스티엔진, 이런것 다 모르고도 그냥 스플린터랜드에 이메일과 암호, 유저명정도만 기억하고 접속해서 무과금으로 처음에는 모든 베타카드 (이후는 untamed) 1레벨을 이용해서 게임을 플레이해볼 수 있습니다. 이는 추가적으로 부계정 생성으로 그동안 일퀘후 DEC나 일퀘 리워드를 마이닝하는 행위도 같이 막히게 되는 효과가 있습니다. 사실상 모든 마이닝 가능한 행위는 스타터팩 없이는 불가능하기 때문입니다.

기존 유저들에게는 많은 변화가 없겠지만, 스플린터랜드 생태계에 활기를 넣기 위해서는 유저들도 앞으로 좀더 편한 마음으로 적극적인 Referral 마케팅을 시작해도 좋을것으로 보입니다.

[스플린터랜드] 킥스타터와 언테임드 보상 이해하기

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안녕하세요, @jayplayco입니다.

현재 스플린터랜드의 언테임드 시리즈가 프리세일및 크라우드 펀딩을 준비하고 있는 중입니다. 킥스타터만 130K USD 로 약 1억 5천만원 정도를 펀딩 성공적으로 펀딩을 한 상태입니다.

1. 킥스타터 디지탈 패키지 및 구성품 이해하기

기본적으로 연관 링크를 참조하시면 좋을 것 같습니다. 디지탈 제품에 온리 패키지에 대한 설명이 되어 있습니다.

간단하고 간편하게 정리하면 가능하면 언테임드 팩은 킥스타터나 펀디션에서 구매 가능할때 구매하를 하시는것이 유리하십니다. 스플린터랜드에서도 프리세일 구매로 가능하긴 합니다만, 공식적으로 스플린터랜드에서 구매한 프리세일 팩은 킥스타터의 추가 보상을 받지 못합니다.

a. 킥스타터및 펀디션 구매시 장점

  • 100-499팩까지 10% 보너스 팩, 및 500팩 이상시 15% 보너스 적용
  • 구매시 무조건 14번의 카드에어드랍에 해당
  • 추가로 unlock되었을시 받을 수 있는 보너스 혜택 해당 (최소 조건 달성 필요)
  • 단점은 레퍼럴을 안됩니다.

b. 스플린터랜드에서 구매시 장단점

  • 미리 토큰으로 전환해서 시장 판매가 가능함
  • 선물을 줄 수 도 있음.
  • 레퍼럴이 적용됨
  • 단점은 킥스타터와 펀디션 혜택에는 해당이 안됨.
  • 지금 구매시 에어드랍은 14번이 아닌 13번만 해당됨. 200K 팩 이상 팔리게 되면 12번만 해당됨.

2. 궁금한 사항들

a. 스플린터랜드에서 팩을 구매해서 다른사람에게 선물했습니다. 추후 에어드랍은 누가 받나요?

에어드랍은 최초 구매자가 받게 됩니다. 선물을 받은 사람은 팩을 받지만 에어드랍 대상은 되지 않습니다.

b. 에어드랍은 어떤 형태로 이루어지나요?

에어드랍에 대한 정보가 방금 공개가 되었습니다. 링크 기본적으로 팩을 많이 사면 살수록 에어드랍 받을 카드의 확률과 숫자가 늘어납니다. 이전 베타팩의 경우도 킥스타터를 통해 구성되었던 소환사의 경우는 에어드랍을 통해서 팩 구매자에게 드랍되었었는데, 이 역시 팩을 많이 구매했을 수록 에어드랍될 확률이 높았습니다. 이론적으로는 팩 1개만 사도 에어드랍을 받을 확률이 있지만, 수치적으로는 비교적 많은 팩을 가질수록 많은 카드를 에어드랍 받는 격이였습니다.

이번에 소개된 첫 에어드랍용 카드는 레전더리 카드인 다이아몬드 드래곤은 전설 레벨과 용 클래스입니다. 카드는 일반과 골드가 같이 드랍될 예정입니다.

https://steemitimages.com/640x0/https://i.imgur.com/k1DUUtI.png

참고로 필자의 경우는 베타 킥스타터때 100팩을 구매시 소환사 에어드랍시 운이 안좋아서 그런지 받지 못했습니다. 에어드랍 확률을 높이기 위해 필요한 팩의 수량은 그래서 예상하는 것은 쉽지 않을것으로 보입니다.

c. 에어드랍은 어떤 카드가 되나요?

우선 언테임드 소환사 6종은 킥스타터후 구매자분들과 디자인이 될 예정입니다. 이 6종 모두 에어드랍 대상입니다. 추가로 나머지 8장 역시 언테임드 시리즈에 포함된 카드가 에어드랍될 예정입니다. 에어드랍시 일반 카드와 골드 카드는 언제나 같이 해당 비율에 따라 드랍이 됩니다.

d. 팩은 언제부터 오픈이 가능한가요?

현재 정확한 일정이 나오지는 않았습니다. 킥스타터의 경우는 빨라야 11월말쯤에 예상이 되며 굿즈를 주문하신 분들은 12월에나 배송이 시작될 예정입니다. 스플린터랜드 팀에서 현재 계획하고 있는것은 11월24-28일 사이를 타겟으로 잡고 있으나 지난 킥스타터를 봤을때 늦어질 수 도 있습니다.

스플린터랜드에서 구매한 팩의 경우는 스팀엔진을통해서 토큰화해서 판매를 하거나 전송/선물을 할 수 있으나, 팩을 실제로 오픈할 수 있는 것은 크라우드펀딩이 끝나고 코드가 나갈때 동시에 오픈될것으로 보입니다.

e. 스플린터랜드에서 팩을 구매했는데 킥스타터 리워드는 못 받나요?

부분적으로 이것은 스플린터랜드 내부적으로도 의견이 엇갈린듯 하긴 합니다. 하지만 현재 스플린터랜드 공식 포스팅에는 스플린터랜드에서 구매한 팩의 경우는 크라우드펀딩에서 나오는 리워드는 해당되지 않는다고 합니다. (이는 전설카드 Chain Golem을 받는 것과 연관이 있으며, 추후 목표치를 채우면 추가로 받을 수 있는 포션에 해당되는 내용입니다.)

3. 개인적인 생각

여전히 킥스타터의 1005불 팩 온리 패키지가 가장 매력적으로 느껴집니다. 리워드로 전설 맥스카드를 일반과 골드로 받을 수 있고, 최악의 경우 DEC로 갈아서 현금화도 가능한 상황입니다. 팩의 경우는 오픈해서 개별 판매도 가능하지만, 그냥 팩 상태로 토큰화해서 스팀엔진에 팔아도 됩니다. 현재 크라우드펀딩및 프리세일 기간이라 판매량은 아직은 없는 상황입니다.

![](https://cdn.steemitimages.com/DQmbkmxW6xT98TpjLTSBsYCMRyv4Be5vgtVM6ixr38B7TVV/image.png)

[스플린터랜드] 킥스타터 업데이트

![](https://cdn.steemitimages.com/DQmXTHkGd7WuUqtKTzp9q5ne4a3vQtK3QBRZYEfNimKGFK8/image.png)

안녕하세요, @jayplayco입니다.

스플린터랜드의 킥스타터가 선풍적인 인기를 끌면서 선전을 하고 있는 상태입니다.

아직 25일 남아있는 상태이지만, 100K에 가까운 94K USD를 넘기면서 빠르게 증가하고 있는 상황입니다.

![](https://cdn.steemitimages.com/DQmeatvnJ1zAFJvciMXMu9eiGRQxUJqGgNYFZBQ5oQPcKAP/image.png)

사실 한국분들에게는 배송비 100불이라는 불리한 조건과 굿즈를 선호하지 않으실 경우에는 크게 메리트가 없다고 생각되실 수 도 있지만, 이번 스플린터랜드 팀에서 이를 배려하고자 하는 차원에서 킥스타터 전용 카드와 구매 금액에 따른 큰 혜택을 주게 됩니다.

https://steemitimages.com/0x0/https://i.imgur.com/Ohqg9o1.png

구매자가 총 125명이 넘을때 하기와 같이 적용되는데, 이미 140명이 넘은 상태에서 확정되었다고 봐도 됩니다.
레전더리 급 카드이며 (소환사는 아님) 중립 속성과 택크성 속성을 가질 예정이라고 합니다. 또한 가장 중요한 것은 이전 킥스타터와 비슷하게 이 카드의 경우는 킥스타터 전용 카드인 관계로, 킥스타터에서 구매를 하지 않으면 다시는 스플린터랜드에서는 생성되지 않을 예정입니다. (이전 킥스타터때도 사실 이 보너스 카드때문에 어떤 패키지를 사도 본전 이상을 했던 기억이 나네요)

1. 구매금액별 체인 골렘 (Chain Golem)

  • 35불 이상 구매시 일반 레벨 2 체인 골렘 (총 1장의 카드)
  • 85불 이상 구매시 맥스 레벨 일반 체인 골렘 (총 1장의 카드)
  • 200불 이상 구매시 맥스 레벨 일반 과 레벨 2 골드 체인 골렘 (총 2장의 카드)
  • 500불 이상 구매시 맥스 레벨 일반 과 레벨 3 골드 체인 골렘 (총 2장의 카드)
  • 1000불 이상 구매시 맥스레벨 일반과 골드레벨 체인 골렘 (총 2장의 카드)

또한 킥스타터에서 따로 구매도 가능한데, 20불에 레벨 1 일반 과 125불에 레벨 2 골드 체인 골렘을 구매할 수 있습니다.

레전더리 카드의 경우는 총 레벨 4까지 업그레이드가 맥스이고 이를 위해 일반은 11장, 골드는 4장의 카드가 맥스 레벨을 만들기 위해 필요합니다.

개별 판매를 하는 관계로, 이 가격을 우선 바탕으로 계산을 해보면 다음과 같은 그림이 나옵니다.

Buy $ Reward Standard Price Gold Price Total Packs Packs Value Total Value %
$35 Lv. 2 Standard $40 $0 $40 7 $14 $54 154%
$85 Max Standard $220 $0 $220 15 $30 $250 294%
$200 Max Standard, Lv. 2 Gold $220 $125 $345 70 $140 $485 243%
$500 Max Standard, Lv. 3 Gold $220 $250 $470 200 $400 $870 174%
$1,000 Max Standard + Gold $220 $500 $720 500 $1,000 $1,720 172%

하지만 효율로는 85불짜리 패키지가 가장 높게 나오기는 합니다만, 스플린터랜드를 해보신 분들은 아시겠지만, 효율면에서 %는 적게 나오더라도 골드 맥스와 일반 맥스 레전더리를 받을 수 있는 1000불짜리 패키지가 가성비및 가심비가 가장 높다는 것을 짐작하실 겁니다.

이유는, 킥스타터에서만 발행되는 카드의 경우는 그 이후 발행량이 없는 관계로 맥스 카드를 만들기가 쉽지 않고, 만들더라도 비용이 위에서 언급한 것 보다 더 많이 나올 수 있다는 데 있습니다. 물론 이는 카드의 성능 (스텟)에도 달려있기는 하지만, 탱크 기질과 중립이라는 것 정도만 있어도 어느정도 배팅은 할 수 있을 것으로 예상됩니다.

(이미 일부 빠른 분들은 역시나 먼저 앞장서디거군요 ^^)

2. Digital Only 패키지 생성

![image.png](https://ipfs.busy.org/ipfs/QmdMN21QCLhnofMdeogUJxWpjr3SGvmmJQ3zjmdbxc8mvt)

추가로 하드웨어가 필요없으신 분들이 많이 계셔서, 이를 위해서 카드팩이랑 스타터팩만 판매하는 세트를 만들었습니다. 사용방법과 구성 알려드리겠습니다.

최소 금액은 45불이며, 45불에 팩 20개와 스타터팩 1개가 나옵니다. 이 팩을 선택하시고 금액을 더 지불하시면 팩을 더 구매가능하십니다.

a. 예시

상단의 패키지를 선택하고 총 1005불을 “pledge”하는 것으로 한다. 그럼 수령되는 것은 다음과 같습니다.

  • 스타터팩 1개
  • Untamed Pack 500팩 + 75팩 (15% 보너스 물량)
  • Untamed 라는 인게임내 타이틀
  • 일반과 골드 맥스레벨 체인 골렘 레전더리 카드 (총 2장)

한국분들중 꼭 굿즈를 원하시 않으시는 분들은 상단과 같이 구매를 하시면 좋을 것을 생각됩니다.
이런식으로 1005, 205나 505불을 결제하는 것도 1.의 혜택내용을 참고해서 구매를 하시면 될것 같습니다.
(참고로 @aggroed에게 확인및 컨펌 받은 내용입니다.)

  • 주의사항: 이 글은 투자 자문을 위한 글이 아니며, 필자의 경우는 스플린터랜드의 지분은 없으나 알파및 베타카드를 일부 소유하고 있음을 밝힙니다.

[스플린터랜드] 킥스타터 업데이트와 Untamed 팩 판매

안녕하세요, @jayplayco 입니다.

작일 스플린터랜드에서 시작한 킥스타터에 관련한 소식을 전해드렸는데요, 이에 대한 수요가 생각보다 커서 하루만에 1000불 이상 패키지는 매진되었습니다.

https://steemitimages.com/640x0/https://cdn.steemitimages.com/DQmU9iVzoMQGZRBPbNQ3DMWfW4Axdad1qWECCbtsAcfUjCm/image.png

이제는 Untamed팩 수량은 비교적 적고, 굿즈가 많이 포함된 패키지만 포함이 되어 있는 상품들만 남은 상태에서 한국에서는 배송비 때문이라도 가성비가 떨어질 수 밖에 없는 제품들입니다.

물론 펀디션에도 추가로 딜을 올린다고는 했지만, @aggroed와 @yabapmatt은 긴급하게 회의를 하고 Untamed 팩의 판매를 Splinterlands에서 오픈하기로 결정하였습니다.

현재 스플린터랜드 홈페이지에 가시면 팩 판매를 하고 있는 상태이며 기존에 익숙하셨던 100+10 과 500+75팩도 판매를 하고 있습니다.

팩구매가 우선이신 분들의 경우는 스플린터랜드에서 구매를 하시는 것을 추천드리며, 혹 5천불 이상을 구매하시고자 하시는 분들은 @aggroed에게 직접 연락을 취하시거나, 영어가 어려우실 경우 저를 통해서 진행하시면 됩니다.

한가지 주의해야할 것은 현재 untamed 팩의 경우는 매 100K 팩 판매시마다 팩 보유에 따른 에어드랍이 예정되어 있습니다. 즉, 지금 팩은 구매하시면 이후 매 100K 판매때마다 에어드랍을 받으실 수 있고, 늦게 사실 경우 그 이전의 에어드랍은 놓치게 되는 경우입니다.

이미 현재 글 작성 시점에 4만개 이상의 팩이 판매가 되어서 곧 첫 에어드랍이 진행될 것으로 예상되기도 합니다.

참고로 스팀엔진에서 토큰으로 팩을 구매한 것은 에어드랍에 해당되지 않습니다. 즉, 최초 구매자에게 에어드랍이 가는 것으로 이해하시면 됩니다. 또한 에어드랍의 경우는 보증된 카드는 아니라고 합니다. 자세한 것은 추후 스플린터랜드에서 팝업으로 안내를 한다고 합니다.

![](https://cdn.steemitimages.com/DQmajK4FiDVvRke3b1zxBma7xHLCMsxYBsk23SFPZgNfcxR/image.png)
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