[SMT] SMT 생성하기

![](https://cdn.steemitimages.com/DQme4m5RnAE8VJtQPX18mLpqrFNNVh5nnRoGzNrRVeudk8m/image.png)

안녕하세요, @jayplayco입니다.

현재 실시간으로 스팀페스트에서 SMT를 세팅하는 프론트페이지를 보여주네요. 단계별로 보여주는 사항들과 값들이 보여지네요. 아직은 개발중이라서 변경도 많이 있을것으로 보이지만, 이미 수정 가능한 패러미터들이 하나둘 씩 보이네요. 이번 예시는 최소한의 세팅으로 만든 토큰입니다.

1. Token Creation

  • Control account - 모든것을 관장하는 계정
  • Precision - 소수점 몇자리 까지 정할 (예를 들어 스팀은 3자리)
  • Max Supply - 최대 토큰 수량
  • Contribution Begin Time 이후의 세팅들은 ICO를 위한 값들입니다.

2. Voting Parameters

![](https://cdn.steemitimages.com/DQmQRKLF3xFQeHKVqNEAvtD4YfT9UerotG7w1kftJoUjvUK/image.png)
보팅에 관련된 세팅이 되는 곳입니다. POB 관련된 사항들입니다. * Cashout Window - 초단위로 언 보상을 수령하는지. * Allow Downvotes - 다운보팅을 가능하게 할 수 있음 (불가도 가능함) * Vote Regeneration Period - 보팅마나 회복 기간 초단위 * Percent Curation Reward - 5:5 나 6:4 3:7 같은 세팅이 가능함. * Curve 세팅: 작가 보상과 큐레보상에 대한 선형/비선형 세팅 가능함.

3. Token Emissions

이 토큰의 예시는 토큰을 만들고 생성 계정이 그냥 다 가져가는 형태의 토큰을 생성하는 테스트로 시작했다가 추가로 토큰을 받을 계정들을 추가해서 실제 테스트넷상에서 생성을 했습니다.

  • Schedule Time : 토큰 생성 기간
  • Destination: 어느 계정으로 토큰이 생성되는지
![](https://cdn.steemitimages.com/DQmUdFchcxaWSqGxRypXbBJSeuwHYeAP3ZxBLXGAup7QrxY/image.png)
이런식으로 키를 넣으면 토큰이 실제로 생성이됩니다.
![](https://cdn.steemitimages.com/DQmcniUb8HSgALYQiCM3NwThJY8NQYeoHsmDHH9rkigPeCc/image.png)

4. 개인적인 생각

우선 SMT 가 점점 가까워지고 있네요. 실제로 테스트넷에서 코드 작성 없이 토큰 생성도 가능해지고요. 물론 더욱더 개발을 할것으로 보입니다. 중요 세팅들은 우선 손쉽게 비개발자도 진행이 가능할 것으로 보이고요, 상세 세팅으로 들어갔을때에는 아마도 코딩이 조금 더 필요하지 않을까 라는 생각이 현재의 진행상태를 봤을때 드는 발표네요.

어여 와라 SMT~!

5. 추가질문

질문 시간에 나왔던 사항.

@aggroed: 스캠이름으로 나오는 토큰을 어떻게 할 것인가?

![](https://cdn.steemitimages.com/DQmQqTydgY1SLMSWPNuzFfLq798xj98VKf5oENUhj3W63H2/image.png)
* 답변: 생성을 하더라도 이름이 매칭이 되는 과정에서 스팀잇이 개입되어 이를 막을 예정임. (Numerical identifier로 초기 생성됨, 즉 이름이 아닌 숫자의 나열로 토큰 생성)

@aggroed: 시큐리티 토큰을 만드는 프로젝트가 나오게 되면 스팀잇은 어떻게 하나?

  • 답변: 이더리움의 경우도 STO를 하더라도 이더리움 자체에 영향이 가지는 않음. 스팀의 SMT도 같을 것으로 본다.

@coingecko: erc-20처럼 거래소측에 연락을 해서 도움을 주고자 하거나 얘기를 했나? integration을 쉽게 해줄 수 있나?

![](https://cdn.steemitimages.com/DQmQd815JRwAf9f6iMRiUDAxxPTmPwPkkZFNKgeHNxuz2y9/image.png)
* 답변: 아직 거래소랑 직접 SMT관련 이야기를 하지는 않았다. 하지만 거래소가 SMT를 추적하기 위해 쓰는 인터페이스는 현재 스팀을 추적하는 인터페이스와 동일합니다. 그래서 크게 문제가 될 것이 거래소 입장에서 없습니다.
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