[Steemit] 레벨에 대한 생각

안녕하세요, @jayplayco입니다.

스팀잇의 경우는 레퓨테이션이라는 제도가 있습니다. 초기 설계 그대로 사용하고 있는것으로 예상되고 있으나, 비교적 단순한 원리에 의해서 작동을 합니다.

포스팅을 하고나서 자기보다 레퓨테이션이 높은 사람이 많은 스파로 업보팅을 하게 될경우 레퓨테이션이 올라가고, 반대로 다운보팅을 할 경우 내려가도록 되어 있습니다.

레퓨테이션의 경우는 레벨이 올라갈수록 한단계씩 성장하는게 그 이전보다 두배 힘들도록 설계가 되어 있습니다.

이 레퓨테이션의 단점은 다음과 같습니다.

  • 스파가 많으면 레퓨테이션을 금방 만들 수 있습니다.
  • 보팅봇이 많이 있었을때는 이를 바탕으로 레퓨테이션이 쉽고 금방 만들어집니다.
  • 스파가많은 셀봇쟁이들이 레퓨테이션이 가장 빠르고 높게 형성이 되는 세상이 만들어진다.
  • 보팅 토큰과 같은 제도를 이용한 빠른 레퓨테이션 상승이 가능하다.

어떤 종류의 레벨링도 꼭 잘못되거나 틀린것은 없습니다. 하지만 저것을 바탕으로 스팀의 레퓨테이션이 보여줄 수 있는 것은 다음과 같습니다.

  • 사람이던, 셀봇이던, 보팅봇이던, 보팅 토큰이던 포스팅에 많은 스파로 업보팅을 받은 계정이라는 증거.

문제는 저 수치는 그 어디에 들어내기도, 어디에 쓸수도 없는 쓰레기 평가라는 것입니다.

다양한 종류의 레퓨테이션 시스템들.

스팀헌트의 경우는 스팀 기반이면서도 자체 레퓨테이션 시스템을 레벨제로 만들어서 운영을 했습니다.

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유저 스코어라는 제도로 실제 매일 활동을 기반으로 지난 30일동안의 행동들이 계산되며 4가지의 활동 영역들을 체크하면서 주어지는 바입니다.

  • 계정의 신뢰도 계산 (레퓨테이션, 계정의 연혁, 나이 등)
  • 얼만큼 활동을 했는지 (접속, 활동등)
  • 큐레이션 (얼만큼 업보팅을 했는지)
  • 댓글 (댓글후 다른 헌터들에게 얼만큼 인정을 받았는지, 이를 위해 자체 보팅 시스템 활성화등)

식으로 시스템을 생성해서 이 유저레벨에 따른 차등적 혜택을 줄 수 있도록 했습니다.

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코박의 경우는 레벨을 단기간에 올리는 것 역시 스팀잇 만큼 어렵긴 하지만, 직접 쓴 글과 댓글수, 그리고 조회수, 인기글 등재등에 따른 여러 조건으로 레벨이 서서히 차오르는 것을 확인할 수 있습니다.

심지어 코박 자체적인 중앙화된 큐레이션으로 레벨이 너무 낮은 계정이 광고성이 짙다고 여겨지는 글을 쓸 경우 글이 안보이게 되는 경우도 있습니다. (실제로 필자도 몇번 당해서 풀어달라고 요청을 해야했습니다.)

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스팀잇의 경우는 이전에는 까마득해보이던 70대의 레벨이 넘어서 한국 유저분들중에는 이제 80대를 향해서 가시는 분들도 계시긴 하지만, 슬프게도 해당 레퓨테이션에 대한 큰 애착이 가지는 않습니다.

스팀잇 레퓨테이션에 대한 재설계?

스팀잇의 레퓨테이션을 재설계를 하면 좋겠다는 생각이 듭니다.결국 소셜 미이더어에서 사용자와 사용자간 커뮤니케이션에서 가장 절대적인것은 호응도 (조회수, 봇이 아닌 진짜 좋아요, 댓글, 인용도 등등) 입니다. 재설계시 필요한 부분은 다음과 같다고 여겨집니다. (개인적인 안일 뿐입니다.)

  • 계정이 직접 보유하고 있는 스파 - 15%
  • 계정이 작성한 포스팅수 대비 평균 조회수 - 20%
  • 계정이 작성한 댓글수 대비 조회수 - 10%
  • 계정이 받은 업보팅 스파 - 5%
  • 계정이 활동성 (접속수30%, 접속시간 50%, 전반적 스팀 블록체인 트랜스액션 20%) - 20%
  • 큐레이션 활동 10% (큐레이션 계정수 고려 (많을 수록 유리), 동일 계정 지속 큐레시 감소, 스파고려, 평균 업보팅 % 고려)
  • 계정의 전체 생성일 대비 큐레 SP, 작가 SP, 멘션횟수, 포스팅수, 댓글수와 받은 댓글수에 대한 수치 고려 - 10%
  • 계정의 팔로워의 평균 레벨 - 10%

상단의 많은 부분은 이미 스팀 블록체인 데이터에 기반해서 추출이 가능한 상태이며, 일부는 콘덴서 단위에서 추가를 해야하는 부분들도 있습니다. 하지만 저런 형태의 레벨 도입을 30일이나 60일 단위로 끊어서 리셋하게 될 경우 지속적으로 활동하면서 조회수와 구독자들의 호응도가 오지 않았을 경우는 레벨이 내려갈 수 밖에 없는 구조가 될 것으로 여겨집니다.

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