![image.png](https://files.steempeak.com/file/steempeak/jayplayco/Hk28vzzw-image.png)
안녕하세요, @jayplayco입니다. 스플린터랜드 (이하 스랜드, 스팀몬스터의 개명) 톡방에서는 잠깐 정리해서 알려드렸습니다만, 드디어 공지가 떴네요.
TL;DR : 스랜드에서 이번 DEC라는 인게임용 화폐를 스팀엔진 토큰 베이스 발행하며, 이를 통해 아이템을 구매할 수 있습니다.
- 적용 시점은 2019년 5월 20일 오전 10
12시 사이 (ES)기준 이라, 한국 시간으로는 5월 20일 (월) 오후 11시5월 21일(화) 새벽 1시 사이에 적용이 될 것으로 예상됩니다.
간단한 요약본은 스랜드(스몬) 막강 플레이어이신 @fenrir78님이 올리셨기 때문에 핵심을 알고 싶으신 분들은 보시면 좋을것 같습니다.
0. 배경
스랜드의 경우 NFT기반의 스랜드 카드를 이용해서 게임을 할 수 있으며, 카드를 통합해서 업그레이드하고 능력치를 향상시킬 수 도 있습니다. 또한 각 카드의 절대값이 있어서 거래소에서 판매도 가능합니다. 이번에 추가되는 DEC (DARK ENEGRY CRYSTALS)의 개념은 스랜드를 통해서 얻어지는 추가적인 화폐이며, 이는 인게임 아이템을 구매하기 위해서 사용이 가능합니다.
1. DEC를 획득하는 방법
a. 카드 소각을 통한 획득
이부분이 사실상 DEC의 가장 핵심적인 기능중 하나입니다만, 기존에 가지고 있던 카드를 소각 할 경우 그 희귀성과 레벨, 골드인가 아닌가에 따라 상이한 DEC를 받게 됩니다. 스랜드를 오래했던 유저들의 경우는 특히 R 카드인 리워드 카드가 많이 쌓인 유저들이 있을텐데, 소각을 통해서 이를 DEC로 전환하고 (스팀엔진 코인이라 거래소에서 DEC를 거래해도 되긴 합니다.) 인게임 아이템을 구매할 수 있습니다.
b. 게임을 통해 획득하는 방법
DEC는 랭킹에 해당하는 배틀을 할 경우에 승자에게도 지급이 됩니다. 총 발행량은 하루에 1백만 DEC입니다. 하루 배당 가능한 DEC가 한계가 있기 때문에 배틀을 한다고 해서 무한으로 지급되는 것이 아니라, 보팅마나와 비슷한 개념을 ECR (Energy Capture Rate)라는 것이 적용됩니다. 쉽게 얘기하면 한 계정으로 배틀을 무한으로 해서는 DEC 획득을 계속 하는것은 불가능하다는 것입니다. ERC는 매 전투마다 1%씩 감소를 하고 ERC % 가 낮을 수록 획득 가능한 DEC도 낮아집니다. 하루 회복량은 대략적으로 25%정도라고 합니다. 즉, 100 배틀 이상을 하게 되면 그 이후에는 DEC가 전혀 획득이 되지 않으며 최소 4일은 있어야 다시 ERC가 100%로 차는것입니다.
또한 각 플레이어의 레이팅에 따른 차등 지급도 예정되어 있다고 합니다. 차등 지급은 2차곡선방식으로 한다고 합니다. 즉, 플레이어 A가 rating 1이라고 치고, 플레이어 B가 rating 2이라 하면, 플레이어 A는 1 DEC를 받을때, 플레이어 B는 2 DEC를 받는게 아니라 4 DEC를 받게 됩니다. 레이팅을 올려야되는 중요한 원인이 또 생겼네요. ^^
마지막으로 골드와 알파카드를 이용할 경우 조금더 높은 DEC를 받을 수 있다고 합니다. 이 또한 골드카드 사용처와 알파카드에 대한 수요를 높일 수 있는 방안입니다.
c. DEC drop rate
DEC는 최초 시작시 1일 1백만이 생성이 되지만, 그 이후 매 30일정도에 1%씩 줄일 예정입니다. 즉, 1년후에는 하루에 백만이 아닌 총 886K DEC가 발행이 됩니다.
d. 운영진 DEC
운영진 측에서 DEC를 총 1억개를 예약해두었습니다. 이는 행사나 스랜드 운영시 필요할때를 위해 운용자금으로 쓰일 예정읍니다.
2. DEC 사용처
그러면 DEC를 획득해서 어디다가 쓸 수 있는지를 봐야할 것으로 보입니다.
a. Potions (물약)
![image.png](https://files.steempeak.com/file/steempeak/jayplayco/SPbhVrrF-image.png)
여러 종류의 물약을 구매해서 일시적으로 성능을 향상할 수 있습니다. 물약의 경우 등급이 3가지로 나뉩니다. Basic, Enhanced, Brilliant으로 이중 Brilliant가 가장 높은 등급입니다. 현재 사진으로 공개된 물약은 4가지입니다.
* 레전더리 물약: 베타카드를 구매할때 레전더리 카드가 나올 확률을 일시적으로 높입니다.
* 알케미 물약: 베타카드 구매시 골드카드가 나올 확률을 일시적으로 높입니다.
* 퀘스트 물약: 일일 퀘스트를 할때 리워드 카드 수량을 일시적으로 높입니다.
* 미스터리 물약: 일일 미스터리 리워드를 받을 수 있는 물약입니다. 미스터리 물약의 경우는 매우 희귀한 DEC전용 카드를 받을 수 있는 기회가 있다고 합니다. 이 카드의 경우는 미스터리 물약구매를 통해서만 받을 수 있는 기회가 있다고 합니다.
### b. Essence Orbs (DEC전용 카드팩 구매)
![image.png](https://files.steempeak.com/file/steempeak/jayplayco/TNiPm8hz-image.png)
DEC를 위해서 12종류의 새로운 몬스터가 생성이 되었습니다. 이 몬스터들의 경우는 총 6가지의 새로운 능력이 추가되어 추후 스랜드 배틀에 변화를 줄 것으로 예견됩니다.
에센스 옵을 한개 살때 총 5장의 카드가 포함이 되어 있으며, 이중 한개는 베타백과 비슷하게 적어도 RARE이상의 희귀성을 갖고 있습니다. 기존의 카드와 마찬가지로 일반과 골드의 차별도 있을것으로 예상됩니다.
c. Skin (스킨)
![image.png](https://files.steempeak.com/file/steempeak/jayplayco/N2yzPG31-image.png)
이번 DEC를 적용하면서 일부 카드의 경우 스킨적용이 가능하도록 했습니다. 스킨의 경우는 능력치에는 전혀 반영이 되지 않지만, 그동안 계속 같은 카드 모양을 보였던것이 지겨웠던 유저들은 이번에 스킨을 DEC로 스킨을 구매해서 변화를 주는것도 좋은 방법이 될것이라고 보입니다. 스킨의 경우는 아이템이 계정간 거래도 된다고 합니다.
스킨의 경우는 특정 카드에 적용되는게 아니고, 해당 카드군 전체에 해당되며, 언제라도 적용 유무를 선택할 수 있다고 합니다.
3. 추가적인 계획들
현재 DEC를 이용해서 계획되고 있는 추가적인 사항들은 하기와 같습니다.
- 카드 트레이딩시 DEC를 이용할 수 있도록 추진
- 길드 기능 오픈시 길드 빌딩때 DEC 활용 (추가 기능을 DEC로 구매가능하게 할 예정)
- 몬스터와 소환사의 기능에까지 영향을 줄 수 있는 아이템 개발 가능
4. 개인적인 생각
우선 DEC를 기다렸던 가장 큰 이유중 하나는 카드 소각이 가능해진다는 점입니다. 물론 이전도 카드 합체를 통해서 일부 카드는 소각과 비슷한 효과를 보고 있었지만, 예를 들어 수많은 리워드 카드들의 경우는 어느정도 나온 후에는 사용처가 한계가 있고, 일부 유저들의 경우는 자신들은 쓸데없는 카드가 있을 수 도 있어서 여러 아이템을 구매/사용 할 수 있는 DEC 인게임 샵은 스랜드를 다음단계로 올려놓는다고 생각합니다.
최소 1일 1백만 DEC 생성이 토큰이코노미적으로 샵에 어떤 영향을 미칠지는 (샵의 아이템 가격들이 현재 정액제인지, 시장 상황에 따라 변할지는 모르겠습니다.) 두고 봐야겠지만, 또 한번 스랜드 팀의 노고로 스랜드에 또다시 새로운 바람이 불어올것으로 생각됩니다.