[스몬] 카드 임대와 카드 토큰 발행

![image.png](https://files.steempeak.com/file/steempeak/jayplayco/DNqYocVP-image.png)

안녕하세요, @jayplayco 입니다.

드디어 스몬측에서 그간 발표되었던 임대 시스템을 드디어 시작했습니다.
간단하게 기능 살펴보겠습니다.

1. 카드 임대

![image.png](https://files.steempeak.com/file/steempeak/jayplayco/Wv5JsY2v-image.png)

우선 https://steemmonsters.com/ 에 가셔서 로그인을 하시고 Collection을 선택하십니다. 그리고 임대를 원하시는 카드를 찾으셔서 카드를 클릭하십니다. 그러면 DELEGATE라는 버튼이 새로 보이실겁니다.

임대를 원하시는 카드를 찾으시고 DELEGATE (임대) 버튼을 누르시면 누구에게 임대를 할지를 정해주시고 임대를 하시면 됩니다.

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주의사항

  • 임대후 회수는 언제라도 가능함
  • 임대 회수후 레더에서는 7일동안 카드를 쓰지를 못합니다.(쿨다운)
  • 토너먼트에서는 쿨다운이 현재 없음
  • 여러장의 카드를 임대를 하고자 하면 한장씩 선택해서 해야함.

앞으로 추가 개발 사항

현재 스몬측에서는 임대 시스템만 개발한 상황입니다. 유상 임대등에 대한 시스템은 추후 피크몬측에서 개발을 할 예정입니다. 추가적으로 카드를 “모아서” 세트로 이동할 수 있는 프로토콜을 추가로 개발 예정입니다. 이것이 완료되면 카드 세트를 만들어서 임대가 가능해질 예정입니다.

2. 팩 토큰

추가적으로 새롭게 업데이트 된 기능은 알파나 베타 부스터팩을 스팀 엔진 토큰으로 전환해서 거래 가능하도록 만들었습니다. 방식은 다음과 같습니다.

  • 스몬 공홈에서 부스터팩 오픈 사이트에 감.
  • 부스터팩을 토큰으로 전환하는 옵션이 보임
  • 토큰으로 전환할 경우 오픈할 수 있는 팩에서는 사라짐. 알파 & 베타 토큰이 스팀 계정으로 전송됨.
  • 원할 경우 알파&베타 토큰을 @steemmonsters 계정으로 전송할 경우 다시 팩을 오픈할 수 있습니다.
  • 이는 이후 인게임 currency인 DEC (Dark Energy Crystal)와도 연관되어 있다고 합니다.

3. 팩 생성 방법 변경

https://steemitimages.com/0x0/https://i.imgur.com/GsyhI7Q.gif
이전에는 팩은 구매시 팩 내용이 정해졌었습니다. 이는 팩을 구매한 후 그 팩 안에 무엇이 있는지를 이론적으로 (그리고 실질적으로) 알 수 있는 방법이 있었던 것입니다. 팩 토큰을 만들면서 이에 대한 방식을 개선하여 이제부터는 팩 내용은 팩을 여는 순간에 정해지도록 되어 있습니다. (즉, 팩 토큰을 구매해서 열어도 그내용은 오픈 시점에 정해진다는 것입니다. ^^)

4. 결론

각종 톡방에 가서 보면 스몬이 스팀상에서 가장 장수게임이라고 합니다. 스몬팀의 경우는 현재 @aggroed의 스팀 살리기, 스팀엔진 개발, 스몬개발 등을 한꺼번에 하고 있어서 약간 더뎌진것으로 느껴지긴 합니다만, 꾸준하게 성장하면서 한발 한발 앞으로 나가아는 모습은 스팀 프로젝트의 좋은 모습을 보여주는 것 같습니다.

[스몬] 자동 토너먼트 시작~!

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안녕하세요, @jayplayco 입니다.

빠르게 간결하게 전달드립니다.

오전 7시에 첫 공식 자동화 토너먼트가 시작하네요. 공홈에 드디어 토너먼트가 시작을 한답니다 야홋! 아쉽게도 아침 7시라는 시간때문에 많은 KR분들은 놓칠것으로 보입니다만, 그래도 기능 자체가 활성화 되면 많은 분들이 자체 토너먼트를 시작할 수 있으리라 봅니다!

![](https://cdn.steemitimages.com/DQmbyz6FPL6stjuFirtygohvSfWcUvSyz498GKi9oD2t5rF/image.png)

첫 경기는 야밥이 직접 주최하는 경기입니다. 이벤트 인포에 보시면 여러가지 정보가 나와있는데 중요정보는

  • 일시
  • 몇명의 플레이어가 참여를 신청했는지
  • 입장료
  • 리그 정도
  • 카드 종류
  • 전투방식
![](https://cdn.steemitimages.com/DQmRVtr1bQunuH43igi4a2ttaJmxp7Ask3JLz5JU3v1D2NU/image.png)
![](https://cdn.steemitimages.com/DQmUg8y5hfNgEapk1ijY9hzUsisQJaDiW6mh8W7UgDwdPRm/image.png)
자동 토너먼트도 체크인 제도가 있습니다. 시작 15분전에 체크인을 하지 않으면 자리를 빼앗깁니다.
![](https://cdn.steemitimages.com/DQmdMXLqzZjeBVKz3pwuBhGPAypoopyQQDg47yzkY4rFL3c/image.png)

이런식으로 토너먼트 시작까지 얼마나 남았는지 보여줍니다.

아직 시작단계라서 그런지 직접 토너먼트를 열 수 있는 곳은 보이지 않네요. 테스트후 오픈하지 않을까 싶습니다. ^^

![image.png](https://ipfs.busy.org/ipfs/QmaBhGekmNzu6EcoWFkg7wCwrxLKV5w9gQf4nk1Qob6aSv)
@aggroed에 의하면 첫 토너 끝나고 야밥이 테스트 다 하면 자체 토너 버튼 오픈할것으로 보입니다.

신난다, 자동 토너먼트의 시작입니다.

아직 스몬 시작 안하신 분들? 스몬 하러 가자

[스몬] 자동 토너먼트 테스트중 - 곧 오픈 예정

![](https://cdn.steemitimages.com/DQmViqvCRy6Gdvobc5a6BU8yjUV4JV3z9zV6P1peN26fXbz/image.png)

소스 : https://steemit.com/steemmonsters/@steemmonsters/steem-monsters-automated-tournaments-now-in-testing

안녕하세요 @jayplayco 입니다.

그동안 스몬 토너먼트 개최시 challenge.on을 이용해서 메뉴얼로 토너먼트를진행해야 했었는데요, 그간 기다려져온 자동 토너먼트가 테스트에 돌입했으며 곧 공식 런칭된다고 합니다.

토너먼트의 경우는 현재 수동 토너먼트와 마찬가지로 어떤 유저라도 열 수 있으며, 어뷰징을 막기 위해 토너먼트 생성을 위해서는 약간의 비용이 들어갑니다.

![](https://cdn.steemitimages.com/DQmbE4iMxEWJrjCeEnsxnNnT26DkayrvL1AxWDhcjXYs1eV/image.png)

3월에 20,000 스팀 상금

이외에 추가적으로 스몬 자체적으로 운영하는 토머먼트중 총 2만 스팀의 상금을 건 토머넌트들을 개최할 예정입니다.

제품 로드맵

중장기 플랜으로는 다음과 같은 기능들이 예정되어 있습니다.

  • 토너먼트 업데이트 : 최초 버젼을 공개하고 나서 추후 기능들을 지속적으로 추가할 예정입니다.
  • 팩 토큰 : 알파와 베타팩을 토큰으로 생성해서 스팀 엔진 플랫폼에 판매 가능하게 할 예정이라고 합니다.
  • 카드 임대 : 많은 분들이 기다려온 카드 임대도 예정되어 있어 좋은 소식이네요.
  • 마켓/컬렉션 섹션 업데이트 : 조금더 쉽게 카드를 관리할 수 있도록 업데이트 예정
  • 게임내 추가 화폐 발행 : 스팀 엔진을 통해 스몬용 자체 토큰도 추가 발행될 예정입니다. 이는 카드 소각을 통해 얻을 수 있도록 할 예정입니다. (야호~ 카드 소각입니다!) 즉, 카드를 소각하면 이 새로운 화폐를 지급하고, 이를 통해 인게임 아이템이나 길드 생성에 필요한 화폐로 쓰일 예정입니다. 기존 나와있는 게임들과 비슷한 형태로 쓰일것으로 보입니다.

마치면서

조금 있으면 시작될 자동 토너먼트는 크게 기대되는 부분 중 하나입니다. 또 이제는 공식적으로 인게임 머니를 만들어서 카드 소각의 앞날을 예고한 만큼 카드들의 희소가치 부분이 안정화 될 것으로 예상됩니다. 스몬 가즈아~!

[스팀몬스터] 바이낸스 CEO 스몬 트윗에 언급

![](https://cdn.steemitimages.com/DQmd2MSkjXRsrXfLL7pvNtNKymksHHTnna3i5QtzUER9oyZ/image.png)

안녕하세요, @jayplayco 입니다.

짧게 전달합니다. ^^

스몬 관련 몇시간 전에 큰 호재가 있었네요. 바이낸스의 CEO가 트윗에 직접 스팀몬몬스터를 언급했습니다. 영향력이 어무무시한 만큼 빠르게 전파되었는데, 혹 트위터 계정이 있으신 분들은 리트윗을 통해 더욱 많은 분들에게 알려드리면 좋을 것 같네요. 이는 다름이 아니라 스팀몬스터가 이제부터 바이낸스의 BNB를 구매수단으로 허용하면서 일어난 일입니다.

![](https://cdn.steemitimages.com/DQmSxtfXXeTr9dWwyax8jJqzLnHYZHf2r5ft2uqU9oL8693/image.png)
[Source: @cz_binance](https://twitter.com/cz_binance/status/1090082827293450241)

스몬이 스팀 생태계 밖으로 나가서 추가적인 사용자를 끌어오려는 움직임을 활발하게 하고 있네요. 좋은 현상이라고 판단됩니다. 스몬 가즈아~!

[스팀몬스터] 광고주 모집

![image.png](https://files.steempeak.com/file/steempeak/jayplayco/Hnggxgd5-image.png)

1. 스팀몬스터 공홈 광고 삽입및 광고주 모집

스팀잇도 그렇고 스몬도 추가적인 수입원 창출을 위해서 광고에 대해 고민을 하고 이에 대한 모델을 내놓았습니다.

https://steempeak.com/steemmonsters/@steemmonsters/steem-monsters-is-recruiting-sponsors-and-advertisers

어떤 사업주체도 지속적으로 사업을 꾸리기 위해서는 안정적인 수입원이 필요한 것은 사실이니 이에 따른 결정은 잘 했다고 생각합니다. 또한 스몬은 쉬운길을 두고 광고주 모집의 영업을 하기로 했습니다. 즉, 현재 발표된 바로는 구글 애드센스 같은 임의의 광고가 아닌 광고주 모집을 통한 광고를 진행 예정한다고 합니다. 이는 광고주에게는 정확한 타케팅이 가능하다는 아주 큰 장점이 있습니다.

2. 가격

초기에는 행사가로 50% 할인된 가격으로 CPM 기반으로 판매를 할 예정입니다. (cost per view, 1000뷰당 얼마씩 입니다.) 스몬 공홈은 하루에 100,000 page view가 넘으며 unique player (visitor가 아님) 2000명 가량 됩니다.

  • Battlefield Sponsorship (배틀신): $25 CPM $12.50 CPM w/ 50% discount

    ![image.png](https://files.steempeak.com/file/steempeak/jayplayco/31b2VVPs-image.png)
  • Battle Page / Leaderboard Sponsorship: (배틀 준비 페이지) $25 CPM $12.50 CPM w/ 50% discount

    ![image.png](https://files.steempeak.com/file/steempeak/jayplayco/xeUKNJjz-image.png)
  • Market / Collection Page Sponsorship: (마켓과 카드 컬렉션) $15 CPM $7.50 CPM with 50% discount

    ![image.png](https://files.steempeak.com/file/steempeak/jayplayco/BJMfrzFm-image.png)

참고로 예시 장면들은 확정된 것은 아니며, 가능한 게임을 하는데 방해가 되지 않도록 배치를 할 예정입니다.

3. 신청방법

신청은 구글 폼을 통해서 하시면 됩니다.
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLScTc5hBRSfxHDw3nvhObQob4TuTChX6eFsvpKSaDRTm5vyJVw/viewform

4. 관심을 가질만한 광고주

스팀몬스터의 경우 암호화폐 관련 업종에 있는 광고주가 초기에는 가장 큰 이익을 볼 것으로 보입니다. 암호화폐 관련 주변기기, 거래소, 신규 코인 상장등에 대한 마케팅이 필요할때 https://www.stateofthedapps.com/rankings 바탕으로 봤을때 전체 댑중 4위를 차지하는 스몬에서 광고노출을 정확하고 비교적 저렴하게 할 수 있을 것으로 보입니다. 또한 비슷한 게임 업종이나 겜블링 쪽에서도 충분히 매력을 가질 수 있을것으로 여겨집니다.

[Steemmonsters] Second Jayplayco Cup - Bronze League

![](https://cdn.steemitimages.com/DQmRqgngGJYGk2Q58MyJXv46oHRctVxRxEuHAESujoZFn3a/image.png)
Hi, @jayplayco here.

Starting the second Jayplayco Cup in Bronze League. .

Base Data

1. Winning Amount: 100 Steem (sponsored by @tradingideas) + 20SBD 2. Date: 2019.01.16 (Wednesday) 19:00 KST 3. Level Limit: Bronze

Rules

1. Please register here: https://challonge.com/ko/arq0mixl 2. Check-in starts 15min. before 19:00 KST 3. Challenge on is free for edit, so players can input the results on their own. 4. A total limit of 16 players 5. No registration fee 6. Single Elimination 7. 3rd place ranking game. 8. Single Staged Tournament.

Winnings

![](https://cdn.steemitimages.com/DQmP2jgaALTkkpcdRftqHzPFMBhUvyXMZ4TakA62nBbycno/image.png)

안녕하세요, @jayplayco입니다.
이번에 @tradingideas님의 후원으로 일하고 있는 중에 갑자기 훅 하고 스팀이 입금되는 바람에 발빠르게 토너먼트 열어봅니다. 참, @tradingideas 아드님과 @lucky2님 따님이 각각 대학 합격 소식이 들려와서 모두들 축하해주세요. 대한민국 모든 학부모님들 수고 많으셨습니다.

기본 정보

1. 총 상금 : 100 Steem (@tradingideas님 스폰) + 20SBD 2. 일시: 2019.01.16 (수요일, 오늘) 19:00 KST 3. 레벨 리미트 : 브론즈

1. 챌린지온에 등록 부탁드립니다. https://challonge.com/ko/arq0mixl 2. 체크인 15분전에 시작합니다. 3. 첼린지온 직접 입력 할 수 있도록 조정해두었습니다. 결과 및 진행 하시면 됩니다. 4. 총 16명 5. 가입비 없음 6. 단판 승부 7. 3위 랭킹전 다로 있음. 8. 진행은 카톡방에서 : https://open.kakao.com/o/g1MCypW (비번 :smon)

상금은 가능한 많은 분들이 가져가실 수 있도록 참여에도 재미를 느끼실 수 있도록 진행합니다. ^^

상금

![](https://cdn.steemitimages.com/DQmP2jgaALTkkpcdRftqHzPFMBhUvyXMZ4TakA62nBbycno/image.png)

혹 참여자 부족의 경우에는 못쓴 후원스팀은 트아님께 돌려보내도록 하겠습니다. ^^

많은 참여및 응원 부탁드립니다. ㅎㅎ

결과

![](https://cdn.steemitimages.com/DQmRKaEi9FUnh7RAYAS1bJXzSkyn2qiRNWGzGNioe5JPbWk/image.png)

1위 glory7 - 상금 30스팀과 10SBD
2위 goodhello - 상금 20스팀과 5SBD
3위 gfriend96 - 상금 10스팀과 5SBD
4위 wonsama - 상금 -5 스팀
5위 -8위 hjh0827, peace77, kungdel, tailcock - 5스팀
9위-13위 dmsqlc0303, marabara, dudream, tradingideas, feelsogood. - 3스팀 (14위가 없는 관계로 재분배했습니다.)

모든 참여자분들 감사드리며 축하드립니다~!!

[네드] 스몬 사장 @aggroed의 견해와 새로운 스팀 움직임 포착

![image.png](https://files.steempeak.com/file/steempeak/jayplayco/s4XfTiJv-image.png)
안녕하세요 @jayplayco입니다.

아침에 출근을 하면서 feed를 보다가 가끔가다가 올라오는 스몬 사장이자 증인 순위 2위인 @aggroed의 글이 올라왔길래 넘겨보다가 다시 자세하게 보게 되는 글을 접했습니다.

https://steempeak.com/steem/@aggroed/steemit-town-hall-with-ned-hosted-by-aggroed-and-llfarms-and-a-personal-perspective-on-the-challenges-we-face

주요 내용은 @aggroed가 PALnet을 위해 Discord에서 진행하는 스팀관련 토크쇼 (https://minnowpond.org/)에 작일 @ned가 자발적으로 참여를 했습니다. 역시 증인 2위와 스몬사장의 파워라고 볼 수 있겠네요. 실제 방송을 다시 듣고 싶으신 분들은 유튜브를 참조하시면 되겠습니다.

https://www.youtube.com/watch?v=dP2hMpzgGcQ

글 전체에 대한 간단한 요약으로 정리드리겠습니다.

1. 배경

네드와 댄이 초기에 코인을 런칭하면서 미국내에서 각종 제제를 피하기 위해 ICO를 진행하지 않고 public mining을 진행하였으나, mining에 대한 정확한 방법 공유가 거의 안되어 있어서 ninja mining에 가까웠다고 함. 결론은 스팀잇 inc는 75-80%의 전체 스팀을 보유하면서 시작을 하게 되었고 나머지는 아주 소수의 개발자와 지인들이 갖게 되었답니다. (예를 들어 그중 하나가 버니입니다.)

2. 촉매제…

스팀이 가장 활발한 커뮤니티와 댑들을 보유함에도 불구하고 가격은 다른 코인에 비해 더욱더 많이 떨어져서 특히 투자자들의 곱지 않은 시선을 받았습니다. 그중 한가지는 스팀잇 재단이 월 800,00스팀을 팔아서 운영비를 충단한것도 원인입니다.

이에 따라 얼마전 이전 스팀잇 재단 직원이였던 johan이라는 사람이 하드포크 21:프리덤 이라는 코드를 발표하면서 스팀을 클론하겠다는 움직임이 보였습니다. 이 코드의 주요 기능은 스팀이 현재 보유하고 계정에 있는 약 7천만스팀 (시중에 총 2억9천만 스팀정도가 있음)의 권한을 해제한다는 것입니다. 이는 총 스팀 발행량의 25%의 오너십을 바꾸거나 소각하겠다는 뜻입니다. 이중 포함된 계정은 steem, steemit, steemit2, steemit3와 misterdelegation 입니다.

3. @aggroed 주 불만사항들

a. 재정적 관리 부실

초기에 마이닝한 스팀에 대한 쓰임이 너무 크다. HF20을 실현하기 위해 1천만스팀이 소요되었는데, 이것의 1/10의 비용조차도 허용할 수 없는 것이 사실이다. 특히 2018년도 중반 높았던 스팀 가격을 감안했을때.

b. 커뮤니케이션 부재

CEO는 커뮤니케이션을 하지 않으면 안된다. 라이브스트림을 그냥 취소하고 추가 정보를 하나도 주지 않는 것은 비전문적이다. 이런 커뮤니케이션 부재를 부각시키기 위해 이전 직원이 하드포크를 통해 스팀잇 재단이 갖고 있는 7천만 스팀을 없애겠다는 생각까지 했을까? 커뮤니케이션을 강요하기 위해 이렇게 까지 해야할 필요가 있을까?

c. 대중화가 멈췄다

블록체인 기반 가장 활발하고 많이 쓰이는 댑을 만들어놓고 지금은 가라앉는것을 지켜보고 있는것 같다. HF20이후 계정생성이 쉬워졌으나 가장 중요한 댑인 스팀잇은 그것을 쉽게 요청할수도 쓸수도 없게 하고 있다. 사용자들은 스팀잇을 떠나는게 아니라 스팀을 떠나고 있다. 이것은 비어 마켓때문만이 아니라 마케팅의 부재이다! 그리고 이런 소리에 네드 너는 귀머거리인척 하고 있는것 같다.

d. 오픈소스이긴 한데..

실제 소스는 오픈소스인데, 기술을 개발하는 스임잇 재단은 closed source인듯 하다. 개발팀은 커뮤니케이션을 거의 안하고 유일한 커뮤니케이션은 github뿐인듯 하다. 커뮤니티가 참여하고 코드나 변화에 대해 물어보면 대답은 언제나 적개심을 가지고 대하는 느낌이 든다. 개발이 미친듯이 잘 되고 있다면 이것이 다른 문제겠지만, 꼭 그런것도 아니지 않은가?

4. 요구사항

a. 커뮤니케이션 향상

Discord가 되었던 PALnet이 되었던 사람들이 많은 곳에 가서 공개적으로 이야기를 하는것은 요청한다. 이번 스트림때 팀이랑 논의하겠다고 했는데, 이미 가능만 하다면 안할거라고 걱정하는 사람들이 생기기 시작했다. 1주일이던 2주일이던 1달에 한번이던 정해서 놓치지 말고 꼭 하기를 바란다. 어제와 했던 것과 같이 오픈 엔드 질문들을 받으면서…

b. 구조적 변화 (사실 이게 가장 핵심 내용입니다.)

스팀잇 재단이 블록체인 개발하고 체인의 모든 것을 관리하는데는 역부족인것으로 생각한다. 이보다는 좀더 탈중아화된 방법으로 하는것을 제안한다. 기본적인 골격은 여기 에 있다. 이번주중 공식적인 오퍼를 할 예정이다.
(추가설명: 골격의 큰 그림은 개발, 마케팅, 투자자 유입, 비즈니스 alliance, 큐레이션등에 대한 위원회를 만들고 위원회 멤버는 투표를 통해 선출함. 임기는 1-2년. 이를 위해 새로운 토큰을 1억개 발행 매년 2천만개 5년동안 푸는것임. 위원회 멤버는 매년 100K (십만개) 토큰을 지급해줌. 나머지 토큰은 그룹 미션을 이루기 위해 쓰임.)

가장 중요한 것은 현재 7천만 스팀 파워를 스팀잇에서 커뮤니티가 관리하는 계정으로 옮기는 것이다. 이를 바탕으로 움직였을때 개발, 마케팅등이 훨씬 빨리 효율적으로 될 수 있을것으로 보입니다.
(추가설명 및 개인생각:aggroed는 이미 스몬등에서 토큰 발행에 대한 경험및 커뮤니티를 적극적으로 involve해서 프로젝트를 진행하고 있어서 커뮤니티의 힘을 믿고 있습니다)

쉽게 말해서 pre-minded된 스팀잇의 자원을 커뮤니티 기반으로 옮기고 진행하는 것이 좋다고 본다.

5. 개인적인 생각

스팀몬스터 챗방에서 가끔가다가 차라리 aggroed가 CEO를 하면 어떨까, 아니면 스몬이 한게임이 네이버를 샀던것 처럼 스팀잇을 사면 되겠다, 라는 말들이 있었습니다. 생각했던것과는 다른 방향이긴 하나, 실제 상위 증인들이 다 2.번에 소개된 하트포크를 받아드릴때면 실제 스팀잇 재단의 재력은 한순간에 사라지면서 소각되거나 다른 방향으로 쓰이거나 등등 엄청난 충격이 올것으로 보입니다. 물론 네드는 이미 파워다운을 통해 다 옮긴 상태이고, 스팀잇 재단도 현재 열심히 파워다운 중입니다.
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아무래도 증인들이 2번에 나온 하드포크를 했을 경우 스팀잇 재단의 경제적 기반이 무너지는 관계로 저 임시의 하드포크21이 위협이 되긴 되었나봅니다. 전체 물량에 대한 파워다운 정확히 저 하드포크 제시한 다음날부터 시작했더군요… 저 속도로 가면 일주일에 2백84만스팀이 스팀잇 계정에 빠질 예정입니다.

변화가 있기는 있어야 할 것 같습니다. 쿠테타가 될지 의논을 통한 탈중앙화가 될지는 지켜봐야겠네요.


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[스몬] 피크몬스터 입찰가 마켓(비딩) 전체 레벨 오픈

피크몬 입찰가 마켓 정식 오픈 https://peakmonsters.kr

UI상 몇가지 변화와 입찰가(비딩)마켓 backend 수정 (사진은 우선 피크몬.com 스크린샷을 그대로 인용했습니다. 아직 번역 버젼이 적용이 안되어서요. ^^)


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레벨 1 부터 입찰가 마켓 이용 가능

피크몬에서 5USD 이상을 쓸 경우 부여되는 레벨 1부터 피크몬 입찰가(비딩) 마켓이 이제부터는 이용가능합니다. (5USD의 카드를 구매하시거나 피크몬을 통해서 팩을 구매하시거나. ^^)

입찰가 마켓 관련 요약.

  • 입찰가 마켓을 이용하는데 추가비용이 들어가지는 않습니다.
  • 혹 입찰가보다 저렴하게 사졌을 경우 이익금은 90/10% 로 나뉩니다.
  • 입찰은 새롭게 시장에 리스팅되는 카드에 대해서만 작용합니다.
  • 기존 시장에 나와있는 카드의 경우는 그냥 쇼핑(새로운 벌크 쇼핑 포함)을 이용해서 구매 부탁드립니다.

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마켓과 입찰가 조정

몇가지 사항들을 시스템에 적용해두었습니다.

  • max 150개의 최근 입찰가들을 볼 수 있습니다.
  • 카드들을 일일이 컨트롤 할 수 있습니다. (가격 수정등)
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가장 높은 입찰가

사용자가 가장 높은 입찰가를 가지고 있을 때 입찰가에 대한 표시가 녹색으로 보여지고 1개의 수만 보여집니다.
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입찰가 수정

입찰가 수정을 선택하시면 필요한 정보를 한눈에 볼 수 있습니다.
_수정시 리소스 크레디트가 필요하기 때문에 꼭 리소스 크레디트가 충분히 있는지 확인하셔야 합니다. _

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마켓에 Ghost 입찰가는 없습니다.

크레딧이 충분하지 않은 상태에서 입찰을 했을 경우 그 입찰은 Time Out (홀딩)되며 입찰가 마켓에서 보이지 않습니다.

그래서 실제로 마켓에는 진짜 크레딧이 충분히 있는 입찰가만 보여지게 됩니다
구매자 입장에서는 입찰가를 미리 입력해놓고, 추후 크레딧만 다시 보충하면 보여지는 시스템이라 편합니다.

스팀/스달의 가격 변동이 있는 관계로 USD로 책정되는 입찰가에 대한 스팀이 충분한지 꼭 염두해 두셔야 합니다.

마켓 리미트

  • 크레딧 이상의 입찰은 할 수 없습니다.
  • 입찰가 commitment 한계 이상의 입찰을 할 수 없습니다.

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“입찰가 입력 한계 기능 - COMMITMENT LENIENCE”

기본적으로 새로운 유저의 경우는 입찰가를 입력하기 위해서는 그만큼의 피크몬 크레딧을 충전하고 쓰도록 조정이 되어 있습니다. 보유한 피크몬 크레딧 이상의 입찰가를 입력했을 경우 입찰을 못하도록 되어 있습니다. 물론 이것은 USD로 패깅이 된 스몬 카드와 스팀및 스달로 구매를 하는 과정에서 100% 지켜지기 어렵기 때문에 어느정도 유연성을 갖고 대처를 하고 있습니다. 하지만 피크몬 크레딧이 부족할 경우에는 입찰가를 제출하더라도 입찰 자체는 크레딧을 다시 충전하기 전까지는 홀딩이 됩니다.

이에 따라 레벨에 따른 유연성을 적용하기로 했습니다.
레벨에 금액만큼 입찰을 할 수 있도록 했습니다 (크레딧이 부족할 그래도 홀딩은 됩니다.

예시) 레벨 8로 지난 90일간 7500불을 쓰고, 현재 피크몬 크레딧은 1000스팀있음.(약300불의 가치)

  • 이 사용자는 총 7500불 가치의 입찰을 할 수 있습니다.
  • 이 사용자는 총 1000불 가치의 입찰을 했습니다.
  • 이 사용자는 순서상 총 300불(1000스팀) 가치의 입찰가가 입찰가 마켓에 보여집니다.
  • 나머지 700불 가치의 입찰은 실제 시장에서 보여지지 않습니다.

장점
미리 필요한 카드에 대한 입찰을 진행할 수 있고 (중요한 입찰부터 먼저 하는것이 맞음) 필요에 따라 입찰을 진행하고자 할 경우 피크몬 크레딧을 충전해서 활성화하면 됩니다.
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레벨에 따른 BCX 보여주기

@aggroed 님이 기능 요구를 했다고 하네요 ^^
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  • 오더 재정렬
  • 공격칸을 하나로 통일했습니다.

STEEMPEAK 증인 투표 다 하셨죠? ^^ 안하신 분은 클릭

[Steemmonsters] First jayplayco cup - Team tournament

![](https://cdn.steemitimages.com/DQmRqgngGJYGk2Q58MyJXv46oHRctVxRxEuHAESujoZFn3a/image.png)
Hi, @jayplayco here.

After Steemmonsters started the CHALLENGE function there had been a lot of tournaments held from different accounts and it has increased the fun you can have with Steemmonsters.

KR had held already 4 seasons of own KR leaderboards within the Steemmonsters leaderboard and this time I would start a new type of tournament - TEAM TOURNAMENT.

Base Data

1. Winning Amount: 10SBD for the winning team. 2. Date: 2019.01.02 (Wednesday) 12:15 KST 3. Level Limit: Gold 4. Team size: 4 Persons one team, looking for 2 teams.

Rules

1. Gather a team of 4 persons and decide the role of 1.leader, 2. tank, 3. wizard and 4. last hope. 2. Please share the accounts with a number as a comment on this post, as that will be the priority. ex. ) 1. glory7 2. smonster 3. fenrir78 4. marabara 3. The 2 teams will be inputted into the following google sheet. https://docs.google.com/spreadsheets/d/1GKXzHMeP6ABmlKkNmi4QzoqdQPXPXhMob6fdiVPJXv8/edit?usp=sharing 4. Game play * Team A Leader will play against Team B leader. (Team A leader opens the game) - 1 victory. * The winner opens the next game and will play with the Tank of the other team, and so on. * Winner plays as long as losing the first match. * Last team standing wins the tournament. * The mentioned google sheet is editable. Winner of each match should black out the looser and call the next player for a match. (With this way it should be even possible to run the tournament without jayplayco involving) * Communication: https://open.kakao.com/o/g1MCypW / password: smon * jayplayco will send 4SBD to the leader of the team and 2SBD to each member of the team. * If a challenge is going unanswered 2x times the remaining party is winning the match.

안녕하세요, @jayplayco입니다.
기본적으로 토너먼트는 internationally 열어줘야 제맛인 관계로, 영문부터 먼저 표기를 했습니다. 팀 토머먼트 방식의 토너먼트 개최를 하고자 합니다. ^^ 나중에 활성화 되면 KR팀과 해외팀이 서로 대결하는 멋진 그림이 펼처질 것으로 생각됩니다. ㅎㅎ.. 하지만 현실적으로는 우선은 KR끼리 붙을것으로 예상됩니다. ^^

기본 Data

1. 상금 : 우승팀 10SBD 2. 일시 : 2019.01.02 (수요일) 12:15 KST (한국시간 점심시간대) 3. 레벨 리미트 : Gold 4. 팀사이즈: 4 명 1팀, 총 2팀 모집

토너먼트 룰

1. 4명으로 팀을 이루어서 각 롤을 정해주세요. 1.leader, 2. tank, 3. wizard 그리고 4. last hope. 2. 각 계정에 번호를 부여해서 댓글로 남겨주세요. 이번에는 우선 2팀만 모집하겠습니다. ^^ ex. ) 1. glory7 2. smonster 3. fenrir78 4. marabara 3. 2팀은 다음 구글 시트에 입력이 될 예정입니다. 마감은 댓글 순. ^^ https://docs.google.com/spreadsheets/d/1GKXzHMeP6ABmlKkNmi4QzoqdQPXPXhMob6fdiVPJXv8/edit?usp=sharing 4. 게임방식 * 팀A 리더는 팀B 리더를 상대로 게임을 합니다. (팀A 리더가 게임을 오픈합니다.) - 단판승부 * 승자는 다음 게임을 오픈하면서 다음 팀의 2. 탱크에게 대전을 신청합니다. (이렇게 계속 합니다.) * 승자는 처음 질때까지 계속 게임을 합니다. * 마지막까지 플레이어가 남는 팀이 승리를 합니다. * 상기 표기된 구글 시트는 각각 수정이 가능하십니다. 승자는 상대팀의 패자를 검은색으로 칠해주시고 다음 상대를 챌린지 하시기 부탁드립니다. (이렇게 하면 실제 제가 자리에 없더라도 토너먼트가 진행이 가능할것으로 보입니다.) * 대화 : https://open.kakao.com/o/g1MCypW / password: smon (우리의 카톡방입니다. ^^) * @jayplayco가 승리팀 리더에게 4SBD, 그리고 승리팀 각 팀 멤버에게 2SBD를 보내드립니다. * 챌린지가 응답이 2회 없을시 남은 측이 승리한것으로 처리합니다.

많은 참여및 응원 부탁드립니다. ㅎㅎ

Result / 결과

![](https://cdn.steemitimages.com/DQmZMGabudjPocJNJ5QCxLNHkty64oUKqoADBhR3Q4yE9my/image.png)

The team gathered as above and the round started fast with bji1203 against tailcock. It seems that bji1203 was in a bloodrush, as the player won 4 matches in a raw and helped Team A for a win.

bji1203님이 순삭 올킬로 팀A를 승리로 이끌었습니다. ㅠㅠ..

사이드스토리
팀전이 너무 빨리 끝나 순서를 바꿔 뒤에서 부터 다시 한번 재미로 붙기로 했습니다. 트아님의 2연승에 이어 원사마님이 트아님의 연승을 막더니만…. 팀 A를 혼자서 올킬 하심 ㅋㅋㅋㅋ…

팀전의 매력.. 팀을 응원하는 재미와 관전의 재미가 솔솔합니다. 내가 직접 게임을 하지 않아도 우리 팀의 응원과 관전이 포인트입니다. ^^ 진행 속도도 비교적 빨라서 15분정도면 돌더군요 ^^

모두들 수고하셨습니다. 다음 토너먼트때 뵙겠습니다.~!

[스몬] 피크몬 비딩 마켓 시작 - early access

![](https://cdn.steemitimages.com/DQmdtMDPvVuuVpHinZ3tjx4nFoh3qS63HeunBvYfs6j8KuJ/image.png)

안녕하세요, @jayplayco입니다. 휴일들은 다 잘 보내셨는지요?

피크몬이 드디어 비딩 마켓 기능을 일부 레벨 이상 사용자에게 오픈하기로 했습니다. TIER 5 이상의 레벨부터 공개하기로 했습니다. 혹 UI상 피드백이나 기타 피드백이 있을시 댓글로 남겨두시면 개발팀에 전달하도록 하겠습니다.

몇일 테스트후 비딩마켓에 대한 기능은 모두에게 오픈될 예정이오니 아직 오픈 안되시는 분들은 조금만 기다려주시기 부탁드립니다.

주요 기능 업데이트

  • 비딩 마켓 (BID market)첫 버젼이이 TIER 5 이상에게 오픈 - 상세 기능및 사용법은 추후 공지 예정입니다.
  • 프로파일 페이지에 비딩을 볼 수 있도록 수정.
  • 벌크구매 (BXC 계산기) 버튼 추가
  • “리워드 클레임”이 익스플로러에 표시됩니다.
  • “쿨다운” 표시가 표기안되던 버그 수정.
  • 기타 버그와 일부 작은 기능향상등

언제나와 같이 많은 애용 부탁드립니다. ^^

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