[dStors] 임대 혜택은 지금이 가장 크다.

![image-1544598724000.png](https://s3.ap-northeast-2.amazonaws.com/dclick/image/jayplayco/1544598723084)

안녕하세요, @jayplayco 입니다. 작일 처음으로 @dstors 관련 소개 내용 전달드렸습니다. 생각보다 내용이 방대해서 한가지씩 한가지씩 파헤쳐보고자 합니다. 이번에는 dStors가 운영하는 임대 플랜에 대한 소개입니다.

1. 임대를 지금 해야하는 이유

dStors의 임대플랜은 단계별로 되어 있어서, 각 단계에 따른 혜택이 크게 다르게 적용됩니다. 현재 막 시작한 시리즈 A의 경우는 총 750K 스파가 모이는 시간 or 1월말 예정된 MVP 런칭과 동시에 끝날 예정입니다. 임대 시점을 놓치면 그만큼 투자수익이 낮아집니다. STORS 토큰은 dStors에서 물건을 판매및 구매했을때 보상으로 받을때를 제외하고 거래소에서 구매하는 법밖에는 없습니다. "채굴"은 스파 임대를 통한 방법이 현재 유일합니다.

a.기본조건

* 500스파 이상 * 6개월간 끊김 없임 임대 * 4개월째 부터 일부 STORS 토큰 (50%) 지급 * 6개월후 나머지 50% 지급 * 임대 지속 유지시 최초 임대 조건으로 6개월마다 반복.

b.기간별 임대혜택

* A시리즈 : 1스파당 6개월마다 3 STORS 토큰 지급 * B시리즈 : 1스파당 6개월마다 2 STORS 토큰 지급 * C시리즈 : 1스파당 6개월마다 1.5 STORS 토큰 지급

c.토큰 지급 플랜

![image-1544601345917.png](https://s3.ap-northeast-2.amazonaws.com/dclick/image/jayplayco/1544601345866)

상기 표는 1000스파 임대를 했을때 어느 시점에 STORS 토큰을 배분받는지 보여드립니다.
Soure : 여기

2. STORS 토큰

a. 생성 비용 추적

STORS토큰의 생성 비용은 두가지로 접근할 수 있습니다. 한가지는 스파를 임대하지 않고 직접 매일 최적의 큐레이션을 통해서 얻는 큐레이션 리워드와 비교해서 얻는 STORS토큰의 최소 생성 비용입니다.

스파    스파 가격    스파=>USD    현 보팅금액    하루 보팅수    일    총 보팅금액    큐레이션 리워드    이익 %    STORS토큰 최소 생성 비용
SP    Price SP    SP=>USD    Vote Amount    Vote Times p.day    Days    Total Vote Amount    Curation Reward    Profit %    min. Cost STORS
 1,000     0.239    239    0.02    10    180    36.00    9.00    7.53%    0.003

상기표의 결론은 STORS토큰의 대략적인 최소 생성 비용은 현 스팀 가격으로 봤을때 0.003USD 정도 된다는 것입니다.

b. 백서 설명 기준 최소값

@glory7님께서 [비즈니스 모델이 가능한 것인가?](https://steempeak.com/dclick/@glory7/dstors--1544542398340) 에서 dStors의 리워드 모델에 대한 의문점을 제시했으며 dStors 대표인 @kaliju님께서 직접 답변을 주셨습니다.

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이를 바탕으로 보면 현재 임대된 스파 기준으로 1 STORS 토큰은 약 0.005USD 의 보팅액수와 바꿀 수 있는 시나리오가 나오며, 이는 현재 1 STORS 토큰이 최소 0.005USD 정도의 가치를 형성할 수 있는것을 볼 수 있습니다. 금일 기준 1000스팀 임대시 연간 (1스팀 0.239USD 기준, 연간 6000STORS 지급) 12.55%의 이자율입니다. 흥미로운 사실은 임대 파워가 올라가면 올라갈 수록 그 수치는 높아지면서 STORS 토큰의 가치고 같이 올라간다는 것입니다. 즉, @dstors의 최종 플랜은 최소 4백만 스파를 가진 계정을 여러개 만들고자 하고 있으며, 이를 위해 초기 흑자부분은 전부 계정 스파업을 위해 준비하고 있습니다. 이는 스팀 생태계에도 긍정적이고, 특히 임대를 한 투자자에게는 매우 긍정적입니다. 실제 현 시점의 스팀 가격으로 4.5백만 스파 계정을 가정했을때 30STORS가 약 20USD정도라고 @dstors측에서 계산을 했습니다. 이는 STORS토큰의 최소 가치를 최소 0.66USD 정도로 치솟게 만들면서 이를 바탕으로 계산을 했을 때 현 시점 임대 스파 투자후 (스팀 가격이 변화가 없다고 가정했을 때… 상승을 할거라고 알지만서도. 없다고 가정합니다. ^^) 이자율이 갑자기 1673%가 됩니다. 만약 스팀 가격이라도 뛰는 날에는 이보다 더 상승할 수 있는 여력이 있습니다.

image-1544603331223.png
소스 : 여기

추가사항

상기 계산은 실제 이론을 바탕으로 하긴 했습니다만, 백서 수정본을 기다려야 좀더 정확한 그림이 나올것으로 보입니다. 댓글에 @kaliju님의 설명을 보면 1000%의 업보팅중 1%가 1STORS로 전환되는것이 아니고 계산방식에 의해서 주별로 산정된다고 합니다. 이렇게 될 경우 상단 계산 방식은 물론 맞을 수도 있지만, 실제 1% 업보팅에 필요한 STORS에 따라서 수많은 변동이 있을 수 있습니다. 시장에서 STORS의 가격이 뛴다면 1% 업보팅에 1STORS 미만이 필요할 수 도 있고, 10이나 100STORS가 필요할 수 도 있기 때문입니다.

1% 업보팅에 필요한 STORS의 계산 공식은 아직 공표된것은 없습니다만, 발행된 STORS, 실제로 거래된 거래수등을 포함하여 산정될것이라고 합니다. ^^

3. 당부의 말씀

2번에서 simulation한 내용은 이론적인 부분이라 실제 시장이 어떻게 반응할지, 프로젝트가 어떻게 발전을 할지는 각 투자자분께서 직접 판단을 하셔야 합니다. 저는 투자 자문가가 아닌 관계로 제가 개인적으로 보는 견해만 보여드릴 수 있습니다. 저는 dStors에 임대를 하고 있음을 알려드립니다.

4. dStors 스파 임대 링크

[500 SP](https://v2.steemconnect.com/sign/delegateVestingShares?delegator=&delegatee=dstors&vesting_shares=500%20SP)| [1,000 SP](https://v2.steemconnect.com/sign/delegateVestingShares?delegator=&delegatee=dstors&vesting_shares=1000%20SP)| [3,000 SP](https://v2.steemconnect.com/sign/delegateVestingShares?delegator=&delegatee=dstors&vesting_shares=3000%20SP)| [5,000 SP](https://v2.steemconnect.com/sign/delegateVestingShares?delegator=&delegatee=dstors&vesting_shares=5000%20SP)| [10,000 SP](https://v2.steemconnect.com/sign/delegateVestingShares?delegator=&delegatee=dstors&vesting_shares=10000%20SP)| [20,000 SP](https://v2.steemconnect.com/sign/delegateVestingShares?delegator=&delegatee=dstors&vesting_shares=20000%20SP)| [50,000 SP](https://v2.steemconnect.com/sign/delegateVestingShares?delegator=&delegatee=dstors&vesting_shares=50000%20SP)| [100,000 SP](https://v2.steemconnect.com/sign/delegateVestingShares?delegator=&delegatee=dstors&vesting_shares=100000%20SP)| [500,000 SP](https://v2.steemconnect.com/sign/delegateVestingShares?delegator=&delegatee=dstors&vesting_shares=500000%20SP)| [1,000,000 SP](https://v2.steemconnect.com/sign/delegateVestingShares?delegator=&delegatee=dstors&vesting_shares=1000000%20SP)

5. dStors 관련 카카오톡방 개설

해외는 모든 대화가 Discord를 통해서 이루어지고 있으나, 실제 한국 유저분들하고는 잘 맞지 않아서 우선 dStors 전용 카카오톡방을 개설하였습니다. 필요한 정보 여기서도 발빠르게 전달하겠습니다. 링크 : https://open.kakao.com/o/gsJ6fe7

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Petting Zoo - Interactive picture book app for kids from Christoph Niemann

Petting Zoo

Interactive picture book app for kids from Christoph Niemann


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Hunter’s comment

I think that display time should be reduced as much as possible for kids and that they should use that time to play outside. On the other side, it is not a solution to forbid it at all, as they are growing up in an environment where it is very typical that people are starring into their screens (phone, pc, tv, etc.). So when we are showing them the screen, it should be at least something valuable.

Just stumbled over this hand-drawn minimalistic but very detailed interactive app for kids, which let them play around with the figures you could meet in a zoo. The artist behind this app is Christoph Niemann, based in Berlin and author of several children books, also appeared on the cover of the New York Times, The New Yorker, Atlantic Monthly.

You will find in total 21 adorable animals with at least five interactions. Mostly swiping from the top, left, right, down and tipping in the middle. App is available on iOS and Android and works best on a bigger iPad.


http://www.christophniemann.com/books/petting-zoo/


Contributors

Hunter: @jayplayco
Makers and Contributors:

  • @steemhunt.fund (85% beneficiary of this article)


![Steemhunt.com](https://i.imgur.com/jB2axnW.png)
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[네드] 네드에게 물어봐! 라이브스트림 관련 댓글 정리.

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https://steempeak.com/steemit/@ned/next-livestream-this-thursday-dec-6th-at-11am-cst

안녕하세요, @jayplayco 입니다.

요새 네드의 행보에 어쩔 수 없이 관심을 많이 가질 수 밖에 없네요. 계속 지켜봐야겠지만, 지금까지의 행보는 그다지 마음에 들지 않는 것은 사실입니다.

미국시간 12월 6일 (CST) 오전 11시에 “네드에게 물어봐”를 할 예정이라고 합니다. 질문은 2틀전에 올린 예고글에 달린 댓글을 기반으로 가능한 답변을 하겠다고 하네요.

재미있는 사실은 몇몇 댓글에 대해서는 이미 네드의 답변이 있었다는 것과 그것을 바탕으로 전반적인 분위기 파악이 된다는 것입니다. 하기와 같이 영문본 댓글 다 보기 귀찮거나 힘드신 분들 정리드립니다.

1. 투명성과 신뢰 회복을 위해 스팀잇 Inc.가 보유하고 있는 스팀 계정 공개 요청

@paulag이라는 회계사 출신 분이 망가진 신뢰(trust)를 회복하기 위해 투명하게 스팀잇 Inc. 회사및 관계자들이 보유하고 있는 스팀계정과 그에 따른 스팀(스달)을 공개해달라고 요청했습니다. 이는 스팀에 투자한 투자자로써 그리고 블록체인의 투명성을 위해서 필요한 부분이라고 함.
  • 이에 네드는 엉뚱하게 회사는 부도난게 아니고 부도를 막기 위해 70%의 개발 인력을 내보냈다고 했습니다. 네드는 이후에도 많은 댓글에 STEEM과 steemit.com과 Steemit, Inc.라는 회사는 별개라는 것을 재차 강조함.
  • 설명 : Steemit Inc.는 네드가 대표로 있는 프라이빗 회사라서 실제 회계 자료등을 공개할 의무는 없습니다. 즉, 구글이 Open source 인 Android를 개발한다고 해서 안드로이드에 문제가 있다고 해서 구글이 회계 자료를 오픈 할 이유는 없는것과 같은 논리입니다.
  • 이 설명의 문제가 무엇이냐면, Ninja mining을 통해 스팀 통화의 큰 부분을 초기에 차지하고, 한 통화의 많은 부분을 차지하고 있는 스팀잇 Inc., 네드등은 그 통화에 대한 영향력은 어마어마하고 기반 생태계 개발(Steem 블록체인 개발)까지 하고 있어 구글과 안드로이드의 비교와는 맞지 않습니다.
  • 오히려 국가 체계와 국가 통화에 개념에 가깝다고 봐야 합니다. 한 국가의 국회 예산을 공개하라는 “외국?” 투자자의 압력과 비슷한 상황이라고 보입니다.
  • 재차 그냥 회사가 보유한 스팀 계정 리스트만 주면 되지 않겠냐는 paulag님의 요청에 -> 네드는 “안해”라고 대답.

2. 빨리 토큰 만들어줘 (SMT)

@donkeypong 님과 다른 많은 분들도 빨리 토큰을 만들 수 있는 환경을 만들어주는게 스팀이나 스팀잇 Inc.에도 도움이 되지 않겠냐는 의견을 냈습니다. 안되면 부분적으로 먼저 런칭을 할 수 있는 방안도 괜찮을것 같다고 했습니다.
  • SMT 관련 이미 많은 부분을 개발했을텐데, 실제 스팀의 코드가 작동하는 방식을 아는 사람이 몇 안될텐데 그에 대한 documentation 정리가 된 것도 없음. (@tcpolymath)
  • 하드포크를 하고 개발 비용을 inflation에 반영해서 하자 (@freebornangel)

3. 댑 관점에서 요청사항

스팀헌트를 운영하는 @project7 님은 SMT를 기반으로 운영하고 있는 댑 관점에서 네드에게 여러가지 요청사항을 했습니다. 혹시 보시는 분들은 [여기](https://steemit.com/t/@ned/next-livestream-this-thursday-dec-6th-at-11am-cst#@project7/re-ned-next-livestream-this-thursday-dec-6th-at-11am-cst-20181205t123002712z)에 가셔서 네드에게 잘 보이도록 업보팅 한번 부탁드리겠습니다. - 역시 SMT 관련 요청입니다. Step by Step 언제 무엇이 릴리즈 되는지 알려달라. 그래야지 관련 기업들과 투자자들이 움직일 수 있다. - Full Node관련 모든 댑들이 다 풀노드를 운영하는 것은 바람직하지 않다고 본다. 이것은 증인 시스템과 연동을 하거나 노드에 대한 비용을 댑들에게 청구하는 방법도 있기는 하나 아직까지 그렇게 까지 한 블록체인은 없다.(정말 거대 공룡 구글처럼 몇년간 무료로 배포하다가 구글 맵스 API 유료화같은 것이 아니라면야..) - 커뮤니케이션을 다양화해라. 현재 네드와 버드잉크 둘이서 하는데, 남은 직원들도 분야별 창구를 열어 커뮤니티 응답을 할 수 있도록 했으면 좋겠다. - POB를 브랜딩하자. "money talk"가 아닌 실제 POB는 많은 댑들이 성장할 수 있는 기반이 된다. 스헌도 POB때문에 스팀 기반및 SMT를 보고 하는거다. - 스팀잇 INC의 스팀 펀드에 대한 명확한 사용의도 해명 요청 (위 1번 회계사 분과 사실상 비슷한 요청임).

4. 회사 정보는 도대체 어디있는것임?

@ayogom님도 한국 예비 증인분들중에서 댓글을 남기신 분중 한분입니다. 질문은 스팀잇 Inc.에 대한 회사 정보를 찾을 수 없다는 내용이였습니다. 제가 찾은 내용은 다음과 같습니다. - https://www.steem.center/index.php?title=Steemit,_Inc#cite_note-4 - https://steemit.com/steemit/@steemitblog/steemit-winter-update-2017-reflection-our-vision-statement-and-mission-and-a-look-forward - https://angel.co/steemit - 네드와 댄에 의해서 2016년 7월 4일 뉴욕에 만들어짐. - 댄은 2017년 3월 15일 그만둠 (메인 개발자) - 스팀의 CFO @randybaker - 3개월전에 시작함.그리고 Linkedin 확인하니 그만뒀네요.. - 스팀의 CTO https://angel.co/harry-schmidt (@goldibex) - 9개월전에 시작함. 한달에 3925스팀정도 전송을 받은것은 월급인가? - @theoretical 이라는 아이디를 쓰시는 Ben이 Steem및 SMT 설계를 하신 분이라 아직 계셨으면 좋겠네요. - 그외에도 9개월전에 HR, 디자인등 많은 사람들을 고용했는데, 몇일전에 다 내보냈을듯. - 확실히 정보가 많이 없긴 합니다. angel.co에 보면 현재 고용 인원이 8명으로 되어 있는데, 이것도 database가 워낙 오래되어서 믿을만한게 못되고. 9개월전 공개한 글에 보면 CFO,CTO, 디자인, 컨텐트, HR, SMT 개발자, 일반 개발자 여러명을 공개했습니다. 약 10명정도 될거라고 생각됩니다. (물론 지금은 거의다 해고되었겠지만) 짐작으로는 총 max 20-25명정도로 운영되었을듯 합니다. 그러면 지금 네드 포함해서 Max 6-7명정도 남았을 것 같은 개인적인 생각입니다.

5. 개인적인 생각

스팀잇 Inc는 private company라는 명목으로 자꾸 shield를 치는데, 실제 위 언급한 바와 같이 스팀 통화의 큰 부분을 조종하고 있고, 실제로 현재까지는 스팀(스달) 현금화해서 운영하는 방식밖에는 없는 관계로 투자자가 신용을 잃고 빠져버리면 (네, 돈 투자해서 들어오는 사람들이 실제로 암호화폐에 대한 신용을 만들어주는 사람이 맞습니다.) 소 잃고 외양간 고치는 격이 됩니다. (네드는 이말을 이해 못하겠죠? ㅠㅠ) 투자자들은 스팀BC와 스팀화폐 신뢰에 큰 영향을 미치는 것이 Steem Inc.라는 것을 거듭 언급하고 있고, 네드는 계속 회사와 스팀BC를 엮지 말라고 하네요…

라이브 스트림이 한국 시간 오늘 오후일테니 한번 지켜봐야겠네요.

https://youtu.be/kMQ466_SfVo

[네드] STINC의 미래는?

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2틀전 네드가 유튜브에 비디오와 글을 올리면서 거의 800개가 넘는 댓글이 생성되었고 여러가지 의견들이 나왔네요. 주요 핵심은

1. 네드글 핵심 요약

  • 열심히 했는데 스팀 가격이 내려서 어렵다… 으잉?
  • 돈이 너무 많이 들어서 직원의 70%를 자르겠다.
  • 비용 계속 줄이겠다.
  • 앞으로 어떻게될지 아직은 모르겠다.. 으잉?

2. 약 800개의 댓글을 읽고 요약

  • 우선 KR측에서는 @roundbeargames 님이 가장 활발하게 토론에 참여하심. 중요 핵심 내용은 : “네드 이제 그만해라.”
  • KR 중에는 @glory7님과 @ayogom님도 댓글로 참여를 하셨습니다. 기본적으로는 네드 비판에 긍정 메세지입니다.
  • 레퓨 70이상 되시는 분들도 이런 저런 아이디어를 올리셨습니다.
    • 그만둬라
    • 스팀잇잉크를 운영비 싼 곳으로 옮겨라
    • 노드가 비싸면 내가 하나정도는 돌려줄 수 있다. 하드웨는 줘라
  • 일부 의견중, 그래도 이렇게 투명성을 강조하는 것은 좋다.
  • 1년 반 이상은 늦었다.
  • 연간 STEEM API Node를 돌리는 들어가는 비용이 연간 2백만불이 넘는답니다.

3. 네드의 반응과 전략??

  • 네드는 댓글을 언제나와 같이 몇개 달지는 않았습니다.
  • 댄이 스팀잇을 혼자 만들었다는데 발끈하네요. Frontend는 개발하지 않았다고 합니다. ㅎ
  • 스팀잇잉크가 (STINC)가 사라지면 일지적으로 API 풀 NODE가 사라져서 지금과 같은 스팀 사용은 어렵다.
  • 비용은 진짜 2백만불 든다. (이것 관련하여서는 여러 댓글들이 efficency를 재강조 합니다. 너무 비싸다고..)
  • 아주 중요합니다. SMT 런칭 일정 관련하여 비용 절감에 집중을 함으로써 Timeline에 영향이 간다고 합니다. 어떤 영향이 있을지는 모른다고 합니다.@steemhunt @trips.teem @tasteem @dclick @artisteem 호출합니다.
    소스
  • 이렇게 나와서 비디오도 찍고 글도 쓰고 하는 가장 중요한 이유는 투명성을 정착시기키 위함입니다.
  • 보니까 포기는 아닙니다. 헤쳐나갈 수 있을것으로 생각하고 있습니다. 소스
  • 스팀잇에 광고를 도입하는 것도 생각 할 수 있는 옵션이다. (문제는 이런것은 이전에도 계속 언급만 했지.. 실행된 적이 없다는…) 소스

4. 앞으로 스팀은?

여기서 부터는 제 개인적인 사견입니다. 우선적으로 저에게 중요한 부분은 SMT 일정이 타격을 분명히 받을 것으로 여겨집니다. 네드가 물러나고 안물러나고를 떠나서. 현 시점에서 스팀잇 잉크의 70%가 이미 내보내져서 개발자들도 많이 나갔으리라 봅니다. 이미 4개월 앞으로 다가왔던 SMT 시작이였는데, 앞으로 스팀잇 잉크의 행보를 지켜봐야 할것으로 보입니다. SMT 관련 준비하시는 분들 역시 유심히 지켜보셔야 할 것으로 보입니다.

만약에 지속적으로 네드 측에서 오픈 커뮤니케이션을 하고, 어느정도 비판적인 커뮤니티의 목소리를 듣고, 가장 중요한 것은 delivery를 한다면 신뢰를 회복할 수 있을 것이라고 여겨집니다. 이것은 증인에게 책임을 더 주는 방식이 되던, 커뮤니티에서 도움을 받아 노드를 돌리게 하던, 광고를 팔던 (STINC의 SEO파워는 엄청납니다… 아직 팔아먹지 않아서 그렇죠..) STINC 소유 지분이나 스팀을 팔던 (이때도 STINC의 Dele가 회수될 수 있느 점을 현 SMT 프로젝트들은 감안을 하고 계셔야 합니다…) 방법은 비즈니스적으로 여러가지가 있겠지만 특히 스팀에 직접적인 현금 투자를 많이 하신 KR 분들의 경우 현재도 파워업을 통한 스팀잇잉크가 아닌 스팀에 대한 믿음을 보여주고 있어 미래가 어둡다고만 할 수 는 없습니다. 탈중앙화와 네드가 어떻게 조화를 이룰지 궁금해지네요.

아직 관련 소식 모르시는 분들도 계시는것 같은데 글 널리 널리 퍼트려 주세요 ^^

https://www.youtube.com/watch?v=2QkdNMXuFlI

[피크몬] 피크몬 업데이트

안녕하세요 @jayplayco 입니다.

피크몬이 업데이트 되어 업데이트된 사항 전달 드리고자 합니다.

  • 마켓과 컬렉션에서 그리드뷰가 기본으로 보여짐.(데스크탑)

image-1542839466413.png

  • 카드 리스트가 페이지로 보여져서 불필요한 스콜을 방지함.

image-1542839547606.png

  • 장바구니에서 현재 갖고 있는 금액 확인 가능.
![image-1542840128739.png](https://s3.ap-northeast-2.amazonaws.com/dclick/image/jayplayco/1542840139005.png)
  • 프로파일에서 Depost 버튼 생성. (추후 마켓에서 활용될때 돈을 입금해놓고 카드를 구매할 수 있는 기능을 위해 꼭 필요함)
![image-1542839717829.png](https://s3.ap-northeast-2.amazonaws.com/dclick/image/jayplayco/1542839728147.png)
  • 카드 합칠때 총 BCX와 카드 몇개를 합치는지 보여줌.
![image-1542839899241.png](https://s3.ap-northeast-2.amazonaws.com/dclick/image/jayplayco/1542839909471.png)
  • 스핌픽 로고에 맞게 로고 업데이트
  • 주문 상세사항에 Verify 팝업 표시
  • 컬렉션 페이지 몇몇 카드의 보기 수정
  • 일부 페이지및 팝업 레이아웃 수정
  • 새로운 퀘스트 관련 액티비티 필터 기능 추가

이상입니다. ^^


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Seafile - Enterprise file hosting, free open Source version

Seafile

Enterprise file hosting, free open Source version


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seafile.JPG
seafile2.JPG
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Hunter’s comment

We all know different kind of cloud systems like dropbox, box, google drive, etc. Sometimes it does comes to your mind what happens with your data if these services are not accessable anymore.

One alternative is to buy a NAS and another one is to use a software to make your PC an accessible cloud server.

There are different system on the market and one of them have been introduced here

Seafile is an enterprise file hosting service but also available as Open Source community version.

Server is available for Linux and Windows (and Raspberry Pi) and Clients for different Desktop OS’s and also for Android and iOS. A syncing client is also available for Mac and Windows.


https://www.seafile.com/en/home/


Contributors

Hunter: @jayplayco



![Steemhunt.com](https://i.imgur.com/jB2axnW.png)
This is posted on Steemhunt - A place where you can dig products and earn STEEM. [View on Steemhunt.com](https://steemhunt.com/@jayplayco/seafile-enterprise-file-hosting-free-open-source-version)

[피크몬KR] Loyalty 리워드 시스템과 Credit 소개

안녕하세요 @jayplayco입니다.

피크몬이 그동안 지속적으로 업데이트를 해와서 하기와 같은 기능들이 추가되었습니다.

  • Shift Click 을 통한 벌크 구매 (대량 구매자에게 매우 편합니다.^^)
  • 장바구니 카드 45장까지 추가 가능 (이게 블록체인에 올라가는 max라고 하네요)
  • 배틀 전용 베틀체인
  • 내 배틀체인
  • 내 익스플로러
  • 카드 합치기 기능

가장 중요한 것은 그동안 지속적으로 언급드렸던 Loyalty 리워드 시스템이 피크몬.com에서 시작을 했으며 이제 안정화를 거쳐서 피크몬KR에서도 시작하기에 공지를 드립니다.

피크몬.com 공지

1. 로열티 리워드란?

쉽게 말해서 이익 공유 시스템입니다. 피크몬KR을 통해서 구매를 하실때 마다 피크몬은 수수료를 받아서 시스템 운영비용으로 쓰게 됩니다. 이때 일부 이익을 다시 이용자분들께 돌려드리는 형태입니다. 피크몬이 선택한 보상 방식은 Credit 시스템 입니다. 이 크레디트 시스템에 쌓인 크레디트를 이용해서 추가로 스몬 카드를 구매할 수 있습니다.

2. 어떤 식으로 작동하는가?

피크몬KR에서 팩을 구매하거나 마켓에서 카드를 구매하실 경우 피크몬KR은 그에 따른 수수료를 받습니다. 카드를 판매하실때는 피크몬KR에서 수수료를 받지 않고, 판매되는 장(즉, 피크몬.com, 스몬공홈도 해당)에서 그 수수료를 받게 됩니다. (이것은 판매할때 피크몬KR의 한정된 시장뿐만 아니라 전체 시장에 카드를 쉽게 판매할 수 있도록 연동이 되어서 그렇습니다.)

60일간의 구매 볼륨에 따라 레벨을 나눠서 %가 정해집니다. 그 %에 수수료 이익을 곱해서 크레디트에 쌓아둡니다. 그리고 이 크레디트를 이용해서 추가로 스몬카드를 구매할 수 있습니다.

레벨 이름 볼륨 이익 %
0 Sleeping Giant 0
1 Crusty Commoner 5 2
2 Happy Shaman 150 4
3 Rexxie Rancher 400 6
4 Elemental Maverick 1000 10
5 Twisted SteemBringer 1750 14
6 Defender of Monsters 2400 20
7 Screaming Tycoon 4200 25
8 Angel of Steem 6400 32

(상기 레벨에 대한 정의는 현재 계획은 없으나 언제라도 바뀔 수 있음을 알려드립니다. ^^)

  • 예시: 지난 60일간 마켓에서 카드 볼륨 600USD 에 팩을 볼륨이 500USD이라고 가정을 하면 총 볼륨이 1100USD 입니다. 레벨은 Elemental Maverick이고 (1000USD Volume 이상) 앞으로 피크몬KR에서 추가 팩이나 카드 구매시 피크몬KR 이익의 10%를 크레디트(Credit)으로 받게 됩니다.

-> 레벨 4 Elemental Maverick으로 100USD의 카드를 피크몬KR에서 구매시 피크몬KR은 5%의 수수료가 발생하며, 이 5USD에서 10%인 0.5USD에 해당하는 스팀이나 스달이 계정 크레디트에 쌓이고, 이를 이용해서 피크몬KR 마켓에서 카드를 추가로 구매할 수 있습니다.

3. 작동하는 방식 보기

a. 계정 확인하기

우선 피크몬KR내 "내정보"에 들어가셔서 화면을 확인하시기 부탁드립니다.
![]![](https://cdn.steemitimages.com/DQmduJyHXucL76uM3X7VdecATAVb4YN7meCDLUtYJVb6yDN/image.png)
(스샷은 KR은 글 작성시 아직 적용이 안되어 영문버젼을 썼습니다.)
  • 계정레벨을 보시면 영문으로 자기 레벨이 표기가 됩니다.
  • 계정볼륨은 지난60일간 얼만큼 구매를 했는지 보여줍니다.
  • 로열티 보상은 그동안 계정에 쌓인 크레디트를 보여줍니다.

b. 카드 구매하기

마켓에서 카드 구매시 크레디트가 충분히 있을때 일반 구매가 아닌 크레디트를 이용한 구매 옵션창을 보실 수 있습니다.
![](https://cdn.steemitimages.com/DQmVJCYrfHahMd5VArA2EoT6aRfvUr9noAgYFFPmbXxgjSF/image.png)

(추신: 크레디트를 이용한 팩 구매는 아직 개발 전이긴 합니다만 예정은 되어 있다고 합니다. ^^)

c. 기술적인 것들

* 계정별 크레티트는@peakcredit-kr 계정에 쌓이며 피크몬KR 사용자 계정에 연동됩니다. * 크레디트를 이용한 카드를 구매하실 경우 @peakcredit-kr이 카드를 대신 구해합니다. * 구매 직후 구매한 카드를 사용자 계정으로 보내줍니다. * 이 모든 과정은 물론 블록체인에 투명하게 기록이 됩니다.

4. 자주하는 질문

-로열티 리워드와 크레디트의 차이는?

로열티 리워드는 크레디트를 **사용**합니다. 크레디트는 정산을 하기위한 기술이며, 로열티 리워드는 크레디트를 주기 위한 시스템입니다.

-로열티 리워드는 나에게 이득인가?

한두 카드만 구매할 경우에는 크게 상관은 없을겁니다. 다만 잦은 거래나 많은 팩을 구매하시는 분들의 경우는 일종의 페이백을 받아서 추가적으로 카드를 구매할 수 있는 방법이라서 차이가 있을것으로 보입니다.

-로열티 리워드는 얼마나 자주 보내나요?

현재는 수동으로 처리를 하고 있습니다. (혹시나 있을 오류를 방지하기 위해서)처음 수동 적용후 추후 GMT 자정을 기준으로 하루에 한번 자동으로 지급될 예정입니다.

-언제부터 적용되나요?

이부분 관련 많은 논의가 있었습니다. 결론적으로는 금일부터가 아닌 지난 10월 1일 부터 적용해서 구매내역에 대한 로열티 리워드를 지급하기로 결정했습니다. (야호~!!) 이부분 역시 메뉴얼로 처리되기 때문에 시간이 조금 소요되는 점 양해 부탁드립니다. 얼마전 피크몬KR에서 다량의 팩을 구매하신 분들은 크레디트가 괜찮으실듯요 ^^

-피크몬com에서 이전 신청했습니다만?

이전 신청하신 분들은 피크몬.com에서 지난 60일간 있었던 구매 이력을 피크몬KR에 엎어드리기로 했습니다. 요청하신 분들 : @smonia,@ayogom,@soosoo,@sunny1124,@wisecat,@kibumh,@happy33,@lucky2,@glory7,@marabara,@fenrir78,@tradingideas,@jewel-lover,@tailcock,@greenlatte,@cyan2017,@abdullar,@hersnz

이전 요청하신 분들은 필히 계정을 한번 확인해주시기 부탁드립니다. (레벨확인)

참고로 피크몬.com 사용은 계속 가능하시나, 이력이 옮겨진 분들은 피크몬.com에서 로열티 리워드 지급되지 않는점 꼭 참조하시기 바랍니다. 혹시로 추가로 이력을 옮기고자 하시는 분들이 계시면 댓글로 알려주시기 부탁드립니다.

-크레딧으로 구매한것도 볼륨에 포함됩니까?

넵, 포함됩니다.

-크레딧으로 구매하면 로열티 리워드를 받을 수 있습니까?

넵, 받을 수 있습니다.

-@peakcredit-kr로 스팀이나 스달을 보내서 크레디트를 늘릴 수 있나요?

넵, 피크몬KR에 등록된 계정이면 아무 메모나 적어서 @peakcredit-kr 계정으로 스팀이나 스달을 보내시면 크레디트에 추가됩니다. 이 기능은 STEEM RC를 아끼는 효과와 지갑이 너무 지저분해지는 것을 방지할 수 있는 효과가 있습니다.

다만, 이는 @asgarth와 @jarvie (피크몬 운영자분들) 를 신뢰하고 스팀과 스달을 보내야 합니다. 블록체인에 기록되고 모든 히스토리가 남긴 합니다. 물론 크레디트를 이용하지 않고 피크몬KR 이용이 원활히 가능하기 때문에 꼭 써야하는 기능은 아닙니다. ^^

-계정 볼륨은 무엇인가요?

지난 60일간 USD기준으로 구매한 총 구매액입니다. 구매액이 높을수록 레벨이 올라갑니다. 레벨이 올라갈수록 이익금에 대한 %가 올라갑니다.

-60일 순환은 너무 길지 않은가요?

일반적으로 시장에서는 30일 순환을 기본으로 하고 있습니다만, 피크몬은 좀더 많은 이익을 나눠주기 위해서 이를 두배로 늘렸습니다. ㅎㅎ

-로열티 리워드가 바뀔 수 는 있나요?

현재는 계획이 되어있지는 않으나 피크몬KR은 언제라도 레벨, 퍼센테이지(%), 프로모션이나 컨테스트를 통해 변화를 줄 수 있습니다. 다만, 이미 지급된 크레디트는 각 계정 소유입니다.

-크레디트를 출금할 수 있나요?

현재는 지원하고 있지 않습니다만, 개발 계획이 있습니다.

-크레디트로 부스터팩을 구매할 수는 없나요?

현재는 지원하고 있지 않습니다만, 개발 계획이 있습니다.

-크레디트로 추가 개발계획은?

이부분이 사실상 가장 흥미로운데, 크레디트를 이용하면 Bidding 시스템, 즉, 옥션같은 기능을 구현할 수 있습니다. 그렇게 되면 카드를 최고가에 사가고자 하는 분에게 팔 수 있는 정말 신나는 기능이 구현되는거죠. ㅎㅎㅎ

-피크몬KR은 누가 운영을 합니까?

피크몬KR은 @asgarth 와 @jarvie 및 @jayplayco가 운영하고 있습니다. 아즈가드님은 유럽에 위치하고 있으며 개발을 주로 전담하고 있으며, 쟈비님은 미국지역에서 개발, 시스템 전략, 마케팅과 Discord 운영을 하고 있습니다. 저는 한국어 부분 번역, 공지 및 기능 관련 KR내의 피드백 전달과 @peakmonsters-kr 계정의 posting 권한을 갖고 resteem이나 업보팅을 하고 있습니다.

5. 마치면서

* 아직 스몬을 시작 안하셨다고요? [가입하러가기](https://steemmonsters.com/?ref=peakmonsters-kr) * 오픈챗방에 들어오고 싶으시다고요? https://open.kakao.com/o/g1MCypW (비번 있습니다 "smon" ㅎㅎ)

스몬 가즈아~


Introducing DCLICK: An Incentivized Ad platform by Proof of Click. - Steem based AdSense.

Hello, Steemians. Let us introduce you a new Steem B…

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[네드] CNN에 인터뷰도 하고 요즘 열심히 일하네요

image-1540256939633.png
소스 : https://steemit.com/steem/@ned/cnn-interview-for-steem

안녕하세요, @jayplayco입니다.

요즘 이슈화가 되고 있는 유저 data관련 누가 data를 소유하고 있는가와 리워드 보상에 관해 @ned가 CNN에서 인터뷰를 진행했네요.

요즘 대외 활동을 열심히 하는 네드가 아직도 출장중인듯 한데, 장이 활성화 되고 네드도 열심히 뛰어서 어서어서 스팀 대외 유저가 왕창 들어왔으면 좋겠네요~

https://app.frame.io/presentations/c93e4fa6-bccd-4fb3-8f29-553f329e5b06

상위 비디오 링크는… 음.. 틀어보니까, 막상 인터뷰 부분은 무음처리가 되어 있어서 들리지는 않지만, 그래도 CNN 증빙이니 ㅎㅎㅎ..


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[HF-20] 15분 이내 보팅 NO, 셀봇시 주의사항

안녕하세요, @jayplayco 입니다.

@lucky2님이 이번 하드포크 20에 의한 보팅 규칙 변경된 사항에 대해서 정리를 요청하셔서 정리 들어갑니다. ^^

![](https://cdn.steemitimages.com/DQmU5EA7mpupynrY9Tcc5aWUQpthGAiM71U73N7UN1WCepX/image.png)

1. 보팅은 언제부터?

HF20이전에는 30분후에 보팅을 해야했습니다. **HF-20이후부터는 15분 후에 하시면 됩니다.** >Velocity Hardfork will reduce the curation window from 30 minutes to 15 minutes.

2. 셀봇은?

셀봇에 대해 맞다 틀리다를 떠나서 여기서는 그냥 기술적으로 적용시켜서 어떤 현상이 발생하는지만 보겠습니다. 이전에는 셀봇을 했을때 글을 올리자마자 셀봇하는 것이 가장 유리했습니다. 30분 이내로 셀봇시 큐레이션 리워드는 글 작성자, 즉 저자에게 돌아가게 되어있었습니다. 저는 그래서 가끔 저자에게 보상을 더 많이 주기 위해서 일부러 30분 이내로 업보팅 하는 경우가 많았습니다.

HF-20이후에는 15분 이내에 셀봇할 경우 큐레이션 리워드는 전체 풀로 돌아가게 됩니다. 즉, 큐레이션 리워드는 저자에게 안돌아갑니다.

그래서 셀봇시 최적화를 원하시는 분은 15분 후에 셀봇을 해야합니다.

the portion of curation rewards that is not given to the curators due to the early voting penalty will be returned to the rewards pool instead of being awarded to the author

소스 : https://steemit.com/steem/@steemitblog/steem-velocity-hardfork-hardfork-20

하기는 하포20 스팀잇블로그 계정에서 언급했던 내용의 영문 전체본입니다.

Curation Updates

30-minute Curation Window

Steem account holders (including bot accounts) are currently disincentivized by the Steem blockchain from voting on a post within the first 30 minutes. The earlier a vote is made within the initial 30-minute window, the less curation rewards the voting account receives. This was originally introduced to even the playing field between human curators and bots during a time when the majority of the content on Steem was long-form written content.

While successful, much has changed on Steem since that time. Steem now hosts all kinds of content, and powers hundreds of decentralized applications which dramatically expand the types of content that can be consumed on Steem. Because of this, the community and the witnesses have come to a consensus that the 30-minute rule is taking curation rewards away from human voters who are actively consuming content and voting on material they like. For this reason, the Velocity Hardfork will reduce the curation window from 30 minutes to 15 minutes.

GitHub Issue 1878

Self-Voting Rewards

According to the current blockchain rules, if authors vote for themselves immediately, they get their author rewards, 100% of the curation rewards from their vote, and a portion of the curation rewards coming from everyone who votes for the post after them. Any other curator voting at the same time as the author would get 0% of the curation rewards. This gives the author an unfair advantage over other curators, because the author can earn additional curation rewards through self-voting.

In order to eliminate this advantage, the portion of curation rewards that is not given to the curators due to the early voting penalty will be returned to the rewards pool instead of being awarded to the author, thereby increasing the overall percentage of rewards paid to curators. This will better serve the original mission of the curation rewards budget: to ensure that the Steem blockchain distributes rewards to the most valuable content.

GitHub Issue 1877

[피크몬KR] 명일 마켓 재오픈 예정 - 거래내역 이전 안내

안녕하세요, @jayplayco 입니다.

RC 마나 다 차지 않은 상태에서 열심히 글을 쓰네요. 내일 패치나오면 괞찮을거라고 생각하고 계속 쓰겠습니다. ㅎ..

https://peakmonsters.kr/

RC마나 적용후 많은 D’app들이 운영을 중단하거나 쉬고 있는 상황이였습니다. 피크몬KR도 마찬가지입니다. @peakmonsters-kr 계정의 경우는 총 100SP의 임대로 운영되고 있었는데, 아시겠지만 예상되는 하루 거래량이 200-1000단위까지도 올라갈 수 있어서, 턱없이 부족한 SP 임대량이였습니다.

이에 대응하기 위해서 제가 우선 500SP를 피크몬KR 계정으로 임대해두었습니다. 명일 HF20.4패치가 적용되어 RF 풀이 10배로 커지면 다음과 같은 그림이 그려질것으로 보입니다.

![](https://cdn.steemitimages.com/DQmQxCGXC59thidjXP3ejd22ae1LsvjU79BGTABV91pTcUx/image.png)

현재 풀로 RC 마나가 채워졌을때 transfer를 451회 할 수 있기 때문에, 10배 늘어난다면 4500회정도가 될것으로 예상됩니다. 그정도이면 우선적으로 피크몬KR을 운영하는데 크게 무리는 없을 것으로 보입니다.

판매실적 이전 및

추가적으로, peakmonsters.com 과 peakmonsters.kr 은 운영되는 스팀 계정이각 각각 @peakmonsters 와 @peakmonsters-kr 입니다. 이에 따라 저장되는 거래내역도 각각 있는 상황입니다. 문제는 이전에 이미 peakmonsters.com에서 구매를 하셨던 거래내역이 peakmonsters.KR에서 추후 시작될 보상 제도 레벨에 반영이 안되기 때문에 손해를 보실 수 있는데, 운영진과 협의한 결과 1회에 한해 요청하시는 분들은 peakmonsters.com의 거래내역을 peakmonsters.kr로 옮겨드리기로 했습니다. 그렇게 했을 경우 모든 보상내역이 한곳에 집중되어 이익이 될 것으로 보입니다.

  • 요청하시는 분들은 “이전요청” 만 간단히 댓글로 부탁드립니다. (RC마나 아끼기 ㅎㅎ)

한가지를 더 말씀드릴 것은 현재 @jarvie 님이 (피크몬 운영자분) RC 마나 관련 카드및 팩 구매에 들어가는 RC를 계산하고 비교해봤습니다. (https://steemit.com/steemmonsters/@peakmonsters/hf20-fallout-rc-costs-for-steemmonsters)

스팀몬스터 RC 비용 (뒤 9자리수 삭제)

* 카드 5장 합치기 (Combine 5 cards) = 0.8RC * 카드 5장 선물하기 (gift 5 cards) = 0.87RC * 카드 1장 리스팅 (List 1 card) = 0.8RC * 카드 한장 판매 (Sell 1 card) = ZERO RC * 카드 한장 구매 (BUY 1 card) = **4.07RC** * 부스터팩 1개 구매 (Buy 1 pack) = 3RC

피크몬스터 RC 비용(뒤 9자리 삭제)

  • 카드 한장 리스팅 (List 1 card) = 0.77RC
  • 카드 5장 리스팅 (List 5 cards)= 1.96RC
  • 카드 25장 리스팅 (List 25 cards) 7.8RC
  • 카드 한장 선물하기 (Gift 1 Card) = 0.63RC
  • 카드 5장 선물하기 (Gift 5 cards) = 0.87RC
  • 카드 25장 선물하기 (Gift 25 Cards) = 2.1RC
  • 부스터팩 1팩 구매하기 (Buy 1 pack) = 3RC

결론은, 여러장 구매시, 리스팅시, 선물시 RC가 평균적으로 적게 들어 RC 마나 관리에도 이익일 것으로 판단됩니다.

https://peakmonsters.kr/ 스몬 트레이딩과 팩 구매시 많은 이용 부탁드립니다. ^^

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